Важна очерёдность этих заявок. Если первый защитник законтрил контракт, это может вдохновить и второго на контру. Однако, если первый оппонент спасовал, а второй сказал контра, первому уже поздно контрить.

По стопам (Nachgehen). Это разновидность игры Illustrated Preference. Разница состоит в том, что когда разыгрывающий победил в торговле на цифрах (при условии, что хотя бы один из защитников торговался), он берёт прикуп, сносит две карты, но контракт не объявляет, а просто говорит: «Я снёс» (Ich liege).

Защитник, принимавший участие в торговле, получает право стать разыгрывающим. Он может взять снос, снести в свою очередь и заказать свой контракт, который должен быть не ниже чем 5 (Bettel). После этого победивший в торговле или третий игрок, если и он торговался, может взять снос второго и заказать контракт высшего уровня.

Предположим, А сказал раз, B сказал два, С спасовал и А на втором круге торговли тоже спасовал. B берёт прикуп, сносит (намереваясь играть в бубнах). Но А берёт снесённые B карты (по всей видимости — мелкие), сносит и заказывает Bettel. Контракт B перебит, если только он не решится взять снесённые А карты (в надежде, что это крупные карты в короткой у А и длинной у B масти) и не закажет контракт старше, чем Bettel, вероятно — Durchmarsch. Этот контракт и будет играться, если только А снова не перебьёт и не закажет Plauderer.

Без козыря (Sans Atout). В разновидности Illustrated Preference есть вариант, когда торговли старше 6 нет, а вместо Durchmarsch играется 6 без козыря. Разыгрывающий берёт прикуп, сносит и заказывает игру без козыря. Первый ход в этом случае принадлежит игроку, сидящему справа от разыгрывающего.

<p>Хорватский преферанс</p>

Описание: Даворин Фундак (Davorin Fundak).

Перевод на русский язык Дмитрия Лесного.

В преферанс играют на всём огромном пространстве Восточной Европы и России. Здесь приводится описание хорватской версии, распространённой в северо-западной Хорватии (регион Medjimurje). Очень похожи правила игры, популярной в Словении и Триесте (Trieste). Кроме того, существуют две основные разновидности преферанса, внутри каждой из которых есть масса вариантов: русский преферанс, в котором можно заказать игру больше шести взяток, и австрийский преферанс.

Инвентарь

Используется колода в 32 листа с немецкими мастями. Старшинство карт в нисходящей последовательности указано в табл. 3.

Таблица 3. Старшинство карт

Русское названиеХорватское название
ТузAs
КорольKralj
ДамаKralica/Iber
ВалетDesco
ДесяткаX
ДевяткаIX
ВосьмёркаVIII
СемёркаVII

Старшинство мастей в восходящей последовательности приведено в табл. 4.

Таблица 4. Старшинство мастей

Русская мастьЗаявкаХорватская масть
Пики2Листья
Бубны3Бубенчики
Червы4Сердца
Трефы5Жёлуди

В торговле каждая масть представлена своим номером, как показано в табл. 4.

Кроме того, есть две дополнительные заявки: 6Bettel, разыгрывающий обязуется не брать взяток (мизер); 7Sanac[307] (без козыря).

Можно играть и стандартной международной колодой, выкинув карты от 2 до 6.

Цель игры

В каждой сдаче один из игроков (мы будем называть его разыгрывающим) заказывает козырь и старается взять не менее шести взяток из 10 возможных. Двое других — защитники (мы будем называть их вистующими) — стараются помешать разыгрывающему выполнить контракт и стремятся взять в общей сложности четыре взятки. Защитник, который думает, что он не сможет взять обязательные две взятки, может спасовать, оставляя другому защитнику право взять обязательные две взятки.

Каждой игре предшествует торговля, в процессе которой выясняется, кто станет разыгрывающим. Так как контракт всегда шесть взяток, разные заявки имеют отношение к тому, какая масть будет заказана козырем и будет ли использован прикуп.

Игроки и раздача карт

Играют три человека. Игра идёт по часовой стрелке.

После тасовки и съёма карт правым соседом сдающего, карты сдаются в закрытую по часовой стрелке следующим образом: по пять каждому игроку, две в прикуп, снова по пять каждому игроку. Каждый игрок получает по 10 карт. Очередь сдавать переходит по часовой стрелке.

Торговля

Первое слово в торговле принадлежит игроку, сидящему слева от сдающего. Он может сделать значащую заявку или спасовать, после чего право слова переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Если все заявили пас, все игроки получают рефет (Refa), который означает, что, когда каждый из них в следующий раз будет разыгрывающим, цена контракта удваивается.[308] Очередь сдавать переходит к следующему игроку.

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги