В принципе, кроме творений рук человеческих, в мире нет и ничего лишнего. И вся вышеописанная уникальность занимает свои уникальные места. Каждая пылинка находится на том месте, где и должна находиться. А что уж говорить о человеке? Ты необходим именно там, где ты находишься, и таким, какой ты есть. Ты как кусочек пазла, без которого картина под названием «мир» будет неполной.

Ты пришел в этот мир вовремя и уйдешь, когда это будет нужно. На самом деле нам не о чем беспокоиться.

<p>27. Голограмма</p>

Много раз написав слово «мир», я вижу, что пора объясниться. Мир - это не набор «предметов», как могло бы показаться. Мир - это голограмма.

Голограмма, трехмерное изображение предмета, отличается от фотографии или картины не только лишним измерением, но и тем, что ее невозможно разрушить. Когда ты разрезаешь голограмму, изображение остается целостным на каждой из отрезанных частей. Какими бы мелкими ни были эти части, каждая из них будет полноценной голограммой: точной, хоть и уменьшенной, копией первоначальной.

Вот так и мир. Сам он - большая голограмма, а каждый из нас, как ее часть, несет в себе полное изображение. Весь мир в тебе, представляешь? Он в тебе, аты - в нем. Мне кажется, именно это индусы называют недвойственностью (адвайтой).

<p>28. Задача воплощения</p>

Однако почему мы так ограничены в своих знаниях и возможностях, если в каждом из нас - весь мир? Таковы правила игры. Чтобы получать опыт и развиваться, мы должны встречать препятствия на своем пути. Поэтому от жизни к жизни мы ставим перед собой разные задачи. Иногда не разные, а очень даже похожие, но: Мы Сами Себе Их Ставим.

К задачам прилагаются условия выполнения. Это и есть уникальные качества и ограничения, так сказать, индивидуальные «не могу» и «трудно», а также интересы и таланты. Кроме того, могут прилагаться отягчающие обстоятельства вроде плохого здоровья или стартовые бонусы вроде рождения в семье миллионера.

Твой набор «заточен» под твою задачу, так что чувствовать себя лучше или хуже других несколько странно, ты не находишь?

<p>29. Целесообразность</p>

Конечно, мы склонны ставить себе целесообразные задачи. Если ты вышел из прошлого воплощения с какой-либо травмой, целесообразно эту травму подлечить, а если вышел, не выполнив поставленной задачи, имеет смысл поставить ее перед собой вновь и попытаться выполнить ее другим способом. Вариантов масса, но основная мысль заключается в том, что твоя жизнь подчинена некой цели, обусловленной задачей воплощения.

Посему если тебя куда-то непреодолимо тянет, то в указанном направлении и стоит двигаться. И не обязательно это будет какое-то занятие. Многим из нас нужно пройти свои квесты в материнстве или отцовстве, в творчестве, в безделье или даже в преступлении. Людьми последнее осуждается, а мир. Мир не оценивает и потому мудр.

<p>30. Высшее</p>

Как же ловко одно вытекает из другого! Теперь вот придется разбираться: а что в нас, собственно, принимает решение выполнять ту или иную задачу? Ум у нас как минимум -дурак, как максимум - инструмент. Сердце? Оно только ловит сигналы. Душа занимается по большей части телом и чувствами...

Но есть ведь что-то, что отвечает за судьбоносные решения. Где этот флагман, лоцман и боцман, и как его, в конце концов, зовут? Зовут его Высшее Я и находится оно в - эх, поди объясни! - нашем мозгу. Высшее Я суть наша уменьшенная голограмма, не ограниченная еще никакими барьерами. Ее место в мозгу учеными было официально обнаружено.

Но добраться до Высшего Я у тебя не получится, и это правильно: надо выполнять свою задачу, а не развлекаться всемогуществом.

<p>31. Ошибки</p>

Мы не делаем ошибок относительно вечности. Мы делаем их только относительно программ, висящих в уме. Вот пример: не разглядел хорошего человека, не сделал шаг к сближению, а потом узнал, какой он добрый и интересный.

Как жаль, да? Но нужно ли было тебе с этим человеком сближаться с точки зрения череды жизней, которые ты проживал? Может быть, вы уже были знакомы и он сделал тебе больно, поэтому ты подсознательно не захотел его «разглядеть». А может, ваши отношения давно исчерпали себя и не имеют никакого смысла.

Подумай о том, что все твои «косяки», все то, в чем ты себя винишь, было сделано правильно. Именно так и надо с точки зрения вечности. А твой шальной ум заставляет тебя чувствовать дискомфорт. Не вини себя за ошибки, лучше займись приручением ума.

<p>32. Лабиринты ума</p>

Чтобы приручить ум, нужно для начала познать его устройство. Образ этого устройства простой. Человек сидит за компьютером и использует его для игры. Игра - это, собственно, сложная многоуровневая программа, где очень многое зависит от решений игрока.

Игрок сидит за компьютером, а персонаж бегает по лабиринту, проходя массу разных испытаний. Эти испытания нужны для повышения возможностей и уровня умений персонажа. Игрок тоже получает некий опыт в процессе игры. Персонаж в игре должен выполнить поставленную перед ним глобальную задачу. Ради этого и идет игра.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже