作为一个专业的工匠方鸻只要分析一下它的核心属性就明白其原因‘镜像者的魔力输出是165/200M基础占用比例超过四分之三这在灵活构装之中是非常罕见的而后面的具体占用中则能看出问题所在位移与镜像两个分支模块的魔力支出占用居然超过了动力系统
事实上在大部分的构装之中你都很难看到这样的景象一个分支模块超过动力系统的魔力支出就已属罕见更何况两个而高魔力支出就意味着更高高发热所以冷却系统也必然臃肿
后面出现冷却系统51的魔力支出占用也就并不奇怪
从后面的技能也可见一斑移形换位的核心发热高达65制造拟像也高达22与尖啸女妖的两个技能相比后者简直小巫见大巫
而魔力支出占用太高必然会延伸到其他方面比方说剩下的魔力值居然还不够七次制造拟像一轮消耗的这也是够奇葩的
移形换位技能更是需要额外加装一个专用的储魔水晶来提供其耗能相关的装置死重又进一步导致了战斗承载的难看自重36kg几乎是尖啸女妖的三倍但战斗承载去只有区区4kg还不如尖啸女妖
这或许也就是它身为原型的缘故从种种方面都能看到不合理的设计
店主这时将手放在那台老式的构装身上这才说道
它因战斗力太过薄弱而被抛弃设计者在后续设计之中不断改进其战斗力但它真正的闪光点其实本就不在战斗之上因为影刃II与影刃III无论如何强化其实战斗力也不可能与无畏者或者是持剑人比肩
方鸻深以为然想必也正是因为如此影刃系列才会在拟像模块上大砍一刀而影刃II与III型更是失去了移形换位能力在他看来这其实是一种舍本逐末当然设计者或许另有想法不过他也很难欣赏
毕竟他需要的也不是正面战斗力镜像者正合他意
当然有人或许会说为镜像者加装一个更高魔力输出的核心水晶不就解决一切问题了吗可问题没那么简单主水晶是一款灵活构装的核心更高魔力输出的水晶就意味着对于主魔导炉、对于操纵者更高等级要求
如果核心水晶进一步提高与影刃比较的当然也不会是这一等级水平的持剑人与无畏者了那又是另一个问题了
当然也可以采用一些特殊水晶高品质的特殊水晶可以在同等级下提供更多的魔力输出可问题是作为一款量产型的构装镜像者显然没这个条件
我就要这个方鸻对于店主的推荐十分满意不过我需要设计图
大约是见方鸻认同自己的看法店主这才有些意外地看了他一眼然后才拿来了设计图方鸻拿到那张设计图时还楞了一下他发现这居然是一张设计图原图
何谓原图
事实上大部分魔导商店以及工匠总会提供给选召者、原住民誊抄的设计图皆是一种特殊的授权图可以无限次数生产但无法在图纸基础上加以改进
而原图不同则是在其最初设计图上拷贝的原始图纸允许工匠在原图基础上改动而不仅仅是为生产出来的构装体加装强化配件当然镜像者一共也就4kg战斗承载也没什么强化配件可加装的
但原图十分少见偶尔出现也是天价方鸻拿到图时还以为店主拿错了忍不住摇了摇头这图纸我可买不起卡兰斯特先生
但店主只冷淡地看了他一眼这老古董也只剩这张图了由于人们认为它设计失败它本身也没留下多少拷贝图纸你若想要我就在原价上加一半价格卖给你好了
虽然是加一半价格但对于原图来说也几乎等于白送了
大约也是‘镜像者问题确实太多无人问津的缘故毕竟这东西的计算力需求高达110而且幻象发生器等阶太低对于二十五级以上的角色作用实在有限所以也不存在高级战斗工匠回头捡起这东西的情况
不过对于方鸻却是一个好东西他付了钱小心翼翼地收起图纸顿时有一种捡到了便宜的感觉
至于另一款‘督军构装他则购买了‘督军III型这东西其实就是一个移动的护盾发生器也没什么值得可提的
其主要作用是可以把自身十分之一的魔力输出转化为护盾提供给二十五米半径内的友方单位或者在短时间内形成一个笼罩三米范围内的全向护盾持续三秒钟之后就会因为超载而烧毁
能天使其实也能形成这样类似的护盾不过负作用太大作为自己的主力战斗构装方鸻当然不可能时时刻刻让能天使把魔力放空其实也正是因为能天使的能力才让他想起了这样一款特殊构装
‘督军系列唯一的问题就是移动速度太慢大致与他曾经设计的‘堡垒相当‘督军III型比其原型型号移动速度稍快一些但也有限
本来方鸻是出于成本考虑想要‘督军I型的但那东西实在太过古老连‘紫蔓与银叶这样的百年老店也没有存货无奈之下他也只有接受现实买到了想要的构装设计图方鸻总算是心满意足然后再选购了几型强化构件的设计图与相关知识书籍才离开了这个地方
接下来他还得与希尔薇德一起前往附近的铁匠作坊询问了一下几种附加装甲的价格并选中了其中一款为之后加固灰岩先生的平台做准备
不过附加装甲的价格比预想之中要昂贵一些一问之下才知道是因为最近的几场公会之间的战争抬高了金属矿物的价格
方鸻一气之下干脆买了一张设计图与几张练习用的图纸反正对于炼金工匠来说锻造与冶炼也不分家事实上这三大门类的很多基础技能都彼此依存
而作为专业的生活职业多半有多个职业门类的兼职然后再专精其中一个方向浮空艇的船匠更是不仅仅要精通魔导技术与锻造甚至还要掌握精湛的木工技术
最后是浮力气囊的充气装置艾塔黎亚的浮力气球都是充高浮力并且稳定的盖伊粉尘所以产生粉尘的充气装置其实也是一类魔导炉以方鸻目前的技术自然还说不上生产只能订购不过他还得学习一些相关的使用与维修理论
不过他也不打算直接学习充气装置的生产技术因为未来他们的船估计也用不上这东西
一件件将计划之中的事情办完学习灵活构装的设计、造船图纸与基础理论这些现目前第一序列的目标达成之后方鸻才开始才将剩下的一部分认知经验点在那些过路技能之上
首先自然是‘精准计算技能
说它是过路技能可能有些夸张这其实是构装领主在十级以上十四级以下唯一一个核心技能其效果也简单粗暴就是每技能等级提升总计算力5%并需要构装领主分支的基础理论镜像技巧作为前置
他之前在工匠办事处就誊抄了这个技能这个技能是构装领主这一学派的基础之一实际作用也十分显著只不过方鸻明白自己目前更需要什么所以一直到最后才将之点到E级(即提升10%)
然后是同为构装领主技能体系之中的另一个重要技能
格式塔思维中级技能/技巧/炼金术/构装体
等级D
‘构装体是否可以具有自我意识若具有它们又会具备怎样的思维
当灵活构装进入完全自动控制状态时计算力支出占用降低(2/3/5)点控制精度提升(5/10/15)%
这个技能的作用是降低战斗工匠完全把灵活构装委托给系统操纵的情况下的计算力消耗比提升操纵精度看起来很美但因为其降低数值太低其实除了对发条妖精一类的小型构装有点作用之外并无大用
倒是一个彻头彻尾的过路技能
说其重要不过是因为它是后续学派一个大系技能集群技能树的基础
之后则是方鸻上一次就想学习但苦于没有经验的D级矿物学与D级植物学也是锻造与木工下一个阶段技能的前置
然后是基础魔导理论与以太知识进一步提升至C级这是下一个等级的魔导炉的基本需求小型与中型灵活构装基础理论各升一级分别至E于D级
其中中型灵活构装基础理论到D级之后的学派分支同样选择了伊休里安学派学派专精理所当然地选择消耗降低中型灵活构装计算力消耗降低5%以及获得与魔导理论的同学派共效加成计算力+5
木工与龙学会的锻造技能也再各自提升一级由于龙学会本身是特殊锻造所以D级也无学派分支木工在D级则选择了一个伐木者专精这是为了方便接下来加固平台原料的获取
最后才是战斗经验被他直接投入到了相关战斗技能插件的强化上因为闪耀之海祭礼的原因他在这一点上大占便宜所以方鸻干脆也稍稍选择了偏向至高者一些的方向
比如什么力量增强、迅捷爆发、俯冲攻击不管用得上还是用不上总之未雨绸缪先学了再说这些基础战斗技能对于战斗工匠来说其实用处不大除了至高者他们毕竟也不可能真的亲自下场战斗
但相关经验的投入还是必然会带来身体属性的提升何况高级构装所使用的战斗技能插件毕竟也是需要操控者本人具备一些相关知识的战斗工匠之所以被称之为半个战职者其实也是因为有这方面的原因
三人或者说两人加一只妖精从一家船工作坊离开之时天色差不多已是下午三四点而众人约定好会和的冒险者总工会还在戈蓝德的另一头
好在城区内还有魔导动力的有轨机车可以代步不过方鸻先打算前往距离公会只有一站之隔的安吉那的知识圣殿去那里二阶职业的头衔加权
在充满了金属机油味道摇晃的车厢之内方鸻分配完了最后一点经验等级自然也来到了十四级的一半他知道接下来差不多就是一口气冲上十五级的事情相关的知识与技能书早已准备好差的也不过只是经验而已
十五级是选召者的一个重要阶段那是第三阶职业的开端之后经验需求大幅增加而一些专业专属的技能也开始在这一阶段出现
从十五级至三十级这是选召者正式脱离新手的一个阶段而对于大部分战斗工匠来说这才是他们开始真正涉及多控领域的起点
毕竟控制两三个发条妖精还真不好意思说自己是一个战斗工匠
真正的战斗工匠多控的自然是可以投入在战斗之中的构装体比如持剑人歼灭者与无畏者
其实他心中此刻也有些好奇
因为各方面的原因自己事实上现在的道路已经有些偏离原本的设计
比如塔塔小姐的存在让他减少了在于构装领主道路上的投入而闪耀之海的祭礼又让他稍稍偏向了一些至高者再加上工匠大师的道路又配合‘能天使、‘艾尔芬双子星这两型异体做了一些调整他现在的道路连自己也说不好究竟是一条什么样的路线
其实艾塔黎亚的冒险正是如此选召者永远不会知道自己下一刻会获得什么因此偏离原本的计划也是常有的事情他只是好奇的是知识之神安吉那究竟会给自己一个什么样的职衔
是构装领主还是至高者抑或妖精使
想及此他心中微微一动在摇晃的车厢之内一张幽蓝色的光页在他与对面的希尔薇德之间徐徐展开来
国籍/身份考林伊休里安同盟洛林代尔地区注册一级金星工匠
魔力自适性无
天赋双子星‘奥林的双星是艾塔黎亚星空之上最为奇特的命运特征拥有双星命运之人彼此守候、彼此承诺、彼此谨守生命的过去、现在与未来恍若一条无穷的线穿过星穹跨越时间与距离将他们联系在一起
双星命运双星命运之人将可以平分彼此的生命
龙魂银之图书馆塔塔大拇指晨星
属性
力量属性评价F+
战斗承载21kg(+1kg)负重35kg(+1kg)爆发力19
相关修正近战命中修正+7%物理伤害修正+12%
敏捷属性评价F++
速度42近战/远程命中31/27闪避33平衡56
相关修正平衡性修正+18%格挡值修正+25%抵抗力修正+8%
体质属性评价E
体能225抵抗力27回复力5
相关修正生命修正+9%战斗承载修正+9%负重修正+17%
智力属性评价D
学习能力231%(+11%)记忆力127运算能力163
相关修正语言能力修正+25%逻辑分析修正+37%意志力修正+25%
感知属性评价E
察觉力44语言能力37分析能力21
相关修正闪避修正+12%命中修正+22%学习能力修正+11%
生存
生存属性生命值18体能值225(回复速度47)
战技属性闪避值117(回复速度36/s基于平衡与闪避)格挡值55x2(加固手套回复速度28/sx2基于平衡)护盾值40(翠鸟αAE型魔导炉回充速度5/s)
体征状态/疾病/精神状态良好/无/饱满
这张表单之上方鸻已经可以看到自己等级提升之后属性的改变
除天赋之外从八级到十四级首先是计算力的大幅提高从原本的79提升到163而除开等级与经验投入本身带来的收益之外其学习的‘精准计算技能也产生了莫大的作用
而163的计算力也意味着他在这个等级在不借助镜像技巧与塔塔小姐的帮助的情况下也足以三控能天使或者类似计算力需求的灵活构装
这个数值总体来说比一般的战斗工匠在这个等级偏高一些这是因为他在工匠大师这条道路上投入偏多的原因理论知识学习越多计算力提升便越高
不过对于其他工匠来说在这个等级勉力操纵一下两台持剑人也是可以的当然那得用上镜像技巧至于至高者与其他几个学派看看就好了
所以说十四级至十五级是战斗工匠的起点也不是没有道理
至于其他方面感知与智力仍旧是同步提升各方面都有较小增幅不过这一属性对于战斗工匠来说收益不大充其量在操控发条妖精的时候能用得上所以方鸻也没太在意
相反因为战斗经验的大幅投入这一次他的身体素质总算有了长足进展战斗承载提高竟有5kg之多这意味着力量与身体素质的同步提高其爆发耐久也有一定增加从原本的14提升至19
至于速度与闪避仍旧是平稳增长各提升二十一点平衡几乎翻了两倍还多敏捷评价则提升了两级有余从F至F++
生存属性方面因为身体素质的提升生命值提高了2点聊胜于无不过这一属性本来也难于增加体能倒是提升了一倍还多到达了227回复速度也有一定增长
闪避值主要受闪避加成来到120左右不过与同等级的敏系角色相比仍是不够看