Поскольку общий уровень оккупации мошенника увеличился до 10, опыт убийств, необходимый для улучшения, резко возрос до более чем 75 000 очков, и последующий опыт убийств будет продолжать увеличиваться. Сложнее всего зайти на легендарное поле после 15 уровня оккупации. Не знаю, сколько людей здесь застряло и не может пройти. Почти половина из более чем двух миллионов очков опыта бойни, необходимых для перехода в легендарный мир, приходится на уровень профессии между 15 и 20.
Немного свободы.
Саурону по-прежнему приписали ловкость и увеличил свою ловкость до 23 очков. Что касается очков навыков, то нет сомнений, что они прибавлялись к знаниям. Он уже был близок к тому, чтобы соответствовать требованиям Ученика. Различные информационные подсказки, Саурон чувствовал, что это также неотделимо от совершенствования собственных знаний.
наконец.
Больше всего Саурона заботила продвинутая специальность — Улучшенный бой с парным оружием.
Улучшенный бой с двумя оружиями личный опыт: по мере того, как вы сражаетесь все больше и больше, вы чувствуете себя более комфортно в бою с двуручным оружием, вы начинаете чувствовать небольшой разрыв в траектории, когда оружие движется, и когда вы запускаете атакуя, вы можете постоянно наносить удары по врагу, так что он даже не сможет дать отпор. Этот навык продолжает улучшаться, вы чувствуете, что у вас есть больше возможностей для улучшения, но для этого требуется больше вас Каждый раунд время атаки +2, попадание -1, ловкость 16 очков. -
Улучшенный бой с использованием двух видов оружия.
Саурон, несомненно, посвятил свой опыт улучшению боя с двумя оружиями. Этот опыт требовал ловкости, и чем дальше он продвигался, тем большей ловкостью ему нужно было овладеть. Это всего лишь двойная специальность на фронте, и повышение боевой эффективности не очевидно. После освоения Продвинутого боя с использованием двух видов оружия наступает настоящий период вспышки.
В это время у Саурона не будет штрафа за попадание, и в то же время скорость атаки его левой руки будет увеличиваться на 3 в каждом раунде, а разрыв между двумя руками будет еще больше уменьшаться.
Что касается финала - Легендарная битва с двумя оружиями - , то его еще называют - Идеальная битва с двумя оружиями - .
Проще говоря.
Основная рука Саурона может атаковать несколько раз, и его вторая рука может атаковать столько же раз. Его две руки станут одинаково гибкими, а скорость атаки и частота ударов во время боя станут прежними. Благодаря Легендарному бою с парным оружием более десяти ножей в секунду нет абсолютно никакого давления. Блокировать пули ножами — все равно, что играть!
Вот тогда и начинается настоящая ерунда.
но.
Последний Легендарный бой с парным оружием сложно освоить, и любая специальность в начале легенды представляет собой первоклассную сложность.
Книга 2 . Глава 57
После повышения профессионального уровня Воина-Тени Саурон по-прежнему имеет более 60 000 очков опыта убийств.
Он на одном дыхании вложил весь опыт убийств в профессиональный уровень волшебника и собирался получить еще одно очко атрибута, которое было последним очко атрибута, которое он мог получить заранее. Начиная с 9-го уровня профессии опыт забоя, необходимый для повышения силы волшебника, начинает увеличиваться в геометрической прогрессии. После того, как уровень профессии достигает 15, опыт убийства, необходимый волшебнику для повышения уровня профессии, полностью выше, чем у любого профессионала. В будущем, если Саурон не сможет успешно убить Бога, скорости накопления опыта убийства будет недостаточно.
Профессия волшебника повышена до 8 уровня - .
Получите 25 (значение интеллекта 20 + (интеллект 20-10)
Получите бесплатное очко атрибутов - .
Профессия волшебника повышена до 9 уровня - .
Получите 25 (значение интеллекта 20 + (интеллект 20-10)
Получите очко подвига - .
Одно очко атрибутов за два уровня и одно очко навыков за три уровня.