Чики умеют передвигаться по красной земле под цистосами на паре лапок, которые одновременно являются чуткими органами, улавливающими малейшую вибрацию почвы. Уловив её, они начинают волноваться и сигнализируют хозяину, после чего он передаёт возбудившимся особям заряд особой энергии, на некоторое время облегчающий вес. С уменьшенным весом чики получают способность летать на незначительной высоте некоторое время. Без энергии хозяина небольшие крылья не могут поднять чика, они только позволяют им балансировать и передвигаться на чувствительных лапках.
Чики не плотоядны. Основной рацион питания - экскременты шаруков. Шарук является хозяином роя из нескольких десятков чиков. В редких случаях при очень старом шаруке рой может разрастись до сотни и больше особей.
Чики агрессивны. Основная их добыча - опылители цистосов. На них они охотятся в периоды половых миграций. Почуяв добычу, чики устремляются к ней и жалят, вводя сильный парализующий яд. Ужалив, чик немедленно отправляется в центр роя, где располагается под шарком, сигнализируя особым жужжанием о местоположении добычи. Расслышав его, шарук выходит из медитации и движется к добыче по перекрытию цистосной постройки. Добравшись до нужного места, он падает с высоты цистосов точно на добычу, сокрушая её кости и панцирь своим огромным весом, после чего проглатывает целиком, переваривая даже зубы и шерсть. Чикам остаётся только помёт шарука.
При гибели хозяина, чики теряют агрессивность и впадают в апатичное состояние. Собираясь возле его туши, они держатся рядом с ней, ни на что не реагируя, пока не умирают от голода и тоски.
Описание мне понравилось до такой степени, что я едва заставил себя вернуться к болоту. Хотелось прокачать навык дальше прямо над убитым чиком.
Но я помнил о том, что случилось недавно, и потому рисковать не стал.
Выбор специализации на втором ранге навыка разнообразием не блистал. Лучшее, что имелось - "чутьё чудовищ". Оно позволяло с приличной вероятностью определять близость созданий Хаоса. Но только если ступень мощи тварей не сильно превышала ступень просветления носителя умения. Ну и дистанция тоже играла важнейшую роль.
На третьем ранге выбрал - "метка чудовища". С её помощью, если описание не врёт, я смогу отмечать выбранную тварь. И она будет проявляться в моём поле зрения даже за преградами. Работает недолго, причём неизвестно, сколько именно минут или часов в этом "недолго". С дистанцией постановки и работы тоже не всё понятно. Очевидно лишь одно, - она растёт с уровнем ранга и зависит от ступени мощи монстров. Причём работает как против созданий Хаоса, так и против существ ПОРЯДКА. Вроде бы, это даже людей касается, но в этом я не уверен.
Ничего, у меня есть на ком проверить.
От Бяки не убудет.
Но перед тем как ставить опыты на человеке, я решил здесь немного задержаться. Надо в разных условиях проверить, как работает система меток. Функционал этот явно полезный, но пока что непонятный.
Если получится отследить с его помощью перемещения хотя бы отдельных чиков, это может дать мне важную информацию, которая позволит выбраться, наконец, из туманной низины.
Глава 39
Наглейшие планы победителей
Ступени просветления: 0 (335/888)
Тень: 335
Атрибуты
Выносливость: 7 атрибутов, 350 единиц
Сила: 4 атрибута, 200 единиц (200+50)