Следующий отряд появился довольно скоро, и это был самый крупный отряд, который когда-либо видел Макс в этой игре. Закованные в блестящие латы, ощетинившиеся копьями, имперские воины не скрывались, уверенно шагая по городу и сметая любое сопротивление на своем пути. Разношерстная масса игроков топовых кланов альянса находилась в центре, издали накрывая врагов шквалом магического урона. Молнии, огонь и лед разрывали воздух, и большинство монстров даже не успевали добраться до стены щитов, стоявших впереди рыцарей.

С флангов строй закрывали два отряда всадников, сидящих на столь крупных лошадях, что весили, наверное, с корову. Каждым отрядом командовал свой командир, четко координируя действия своих бойцов и прикрывая уязвимые места. Это построение напоминало скорее небольшую армию, чем обычный рейд на босса игры. Не меньше трех сотен НПС и игроков собрались в одном месте, готовые к сражению.

Макс, наблюдая за этой мощной силой, осознал, что теперь ему предстоит не просто небольшое сражение, а настоящая битва с организованной армией, которая может изменить ход войны.

Он не стал тянуть и телепортировался на кровлю здания рядом с правым флангом соперника. Сотня монстров следовавшая за ним врезалась в стальную стену щитов, но строй не дрогнул под яростью нападавших, устоял. Сотни стрел и заклинаний полетели в атаковавших с задних рядов построения, а довершила разгром атака закованных в сталь всадников. Все сражение не заняло и двух минут. Отряд беспрепятственно проследовал дальше, оставив за собой на земле не больше пяти закованных в доспехи НПС-воинов передней линии. И их место тут же заняли другие, выровняв строй.

— Я кажется видел кого-то из темных на крыше! — раздался окрик снизу.

Макс не стал дожидаться развития событий и сбежал вглубь квартала.

Теперь он был осторожнее и держался в отдалении, наблюдая издалека.

Отряд железным катком шел вперед медленно, но неотвратимо. Была еще пара стычек с проклятыми, когда на пути попадались крикуны, но все заканчивалось так же быстро как и с той сотней монстров что привел Макс. Штурмующие город неписи и игроки получали колоссальный урон от проклятой земли, но его неизменно блокировало какое-то колдовство. Вскоре Макс понял что именно давало защиту. Пять друидов в центре построения вращались и пели на ходу, закрывая отряд зеленым куполом, восстанавливающим и регенерирующим здоровье товарищам.

С незначительными потерями штурмующие вплотную подошли к юго-восточным воротам внутреннего города. Их осталось процентов девяносто от первоначального состава группы.

«Кто-то опустил решетку!» «Предательство!» «Наверное выскочки из группы Золтара хотят нас задержать и стать первыми ступившими в замок чтобы получить награду и достижение!» — раздавалась крики из толпы игроков.

— Тащите молоты, ломайте! — Голос командира отряда, показался Максу смутно знакомым. Он присмотрелся:

Имя: Больдвиг

Раса: Человек

Возраст: 16 лет.

Уровень: 21 (Мастер 1 ступени)

Класс: Тяжелый латник

Уникальные способности:

Алхимик

Командир отряда выглядел удивительно похожим но того убитого Максом варвара — Лёдвика, словно оба игрока взяли типовые модели и не стали ничего в них менять. Они были похожи как братья. Различия были только за счет расовых признаков персонажей.

Среди атакующих внутренний город рыцарей вперед выдвинулось несколько вооруженных тяжелыми молотами и принялись ломать решетку. Над ней тут же появилась зеленая полоска, очевидно показывающая остаток прочности. Прочность решетки начала медленно, но уверенно таять с каждым новым ударом кузнечных молотов. Надо было срочно что-то предпринять — во внутреннем городе эту стальную лавину будет уже не остановить. Они возьмут штурмом замок, уничтожат Сумеречного короля и Макс скорее всего уже никогда не узнает, была ли в нем сохранена хотя бы часть сознания его отца.

Макс сорвался с места, он телепортировался с крыши на крышу по проклятому городу с бешеной скоростью, высматривая крикунов и атакуя их, чтобы вызвать агро проклятых на себя. В следующие минуты он собрал не меньше тысячи монстров и рванулся обратно юго-восточным воротам внутреннего города. Это был самый длинный его прыжок за все время в игре, но он оказался на стене прямо над воротами, став таким образом их единственным защитником от осаждавших. Монстры преследующие его врезались в тыл войска игроков. Убедившись что его план сработал, Макс немедленно спрятался за одним из зубцов стены. Рев монстров, крики игроков и лязг железа слились в единый сплошной гул.

Макс на секунду высунулся между зубцами стены и всадил стрелу в голову одного из друидов. Поддерживающих защитное поле.

Вы убили игрока Клиф (Уровень 25). Награда: Опыт +37.Вы получили новый уровень 15.

Опыт до следующего уровня: 1524(+37) \1600

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже