— У меня есть еще один квест. — Макс решил рассказать ей всю правду. — Я расшифровал ту записку, что мы нашли в подземелье. Она адресована принцу проклятых земель по имени Эйнар и по всей видимости это я, я принц проклятых земель и сын Сумеречного короля.

Брови девушки взметнулись ввех от удивления.

— Теперь я должен найти остатки своего народа и снять проклятье с Сумеречного короля.

— И почему именно ты? Я ни разу не слышала чтобы в игре кто-то стал сразу кем-то важным, обычно всегда ты начинаешь как никто, где-нибудь в глухой деревне и должен добиться успеха, а игровые алгоритмы анализируют твои поведение и корректируют сюжет так чтобы ты чему-то научился и за счет этого смог добиться успеха и в реальной жизни. По крайней мере так говорят в рекламе. Тебе посылают именно те испытания пройдя которые ты сможешь стать лучше, решить свои психологические проблемы. Странно что ты оказался сразу в проклятом городе и то что твой аватар сын Сумеречного короля. Возможно…Тебя забросило туда где было большинство твоих контактов из социальных сетей. Может быть у тебя в друзьях много топовых игроков? Ты давал доступ к своим социальным сетям когда регистрировался? Все это должно быть как-то связано с твоей реальной жизнью…

— Я же сын Михаила Громова.

— Кого?

— Один из разработчиков игры. Он играл за персонажа, который потом превратился в Сумеречного короля.

— Тот что покончил с собой? Ой так это он.

— Нет это не было самоубийством.

Координация девушки оставляла желать лучшего, она пролила немного бурбона на джемпер и тут же сняла его оставшись в одном черном топе, плотно обтягивающем ее грудь.

— Ясно, мальчик-миллионер. А от меня то ты что хотел?

— Моя семья уже давно не так богата. Нам достался лишь сильно размытая доля акций компании что изначально принадлежала отцу. А хотел я вот что. Твой класс в игре — «Охотник на монстров», что ты заешь о проклятье нежити и можно ли снять его с Сумеречного короля?

— Так, ну любое проклятье может быть снято тем кто его наложил, но тогда оно ударит по нему самому, вернувшись обратно, этого делать никто не будет, добровольно по крайней мере. Оно может быть перенесено или принято кем-то другим, например родственником проклятого, но тут тоже нужно деятельное содействие проклинателя. Либо заклятия развеиваются со смертью проклятого или проклинателя. Либо еще любовь может снять проклятье. Вроде поцелуя что разбудит спящую красавицу, помнишь, как в сказке. Создатели игровых миров вдохновлялись мифологией, легендами и архитипными сказками, поэтому то что работало там работает и в игре, скорее всего. Ещё некоторые проклятья имеют срок действия или могут быть привязаны не к личности проклинателя и его манне, а питаются энергией какого-то артефакта. Иссякает энергия артефакта, развеивается проклятье. — Дарья на секунду задумалась и продолжила, — Еще Сумеречный король — это типичный лич и его душа должна быть привязана к некому предмету, уничтожив который можно освободить его душу, отправив ее в ад навсегда.

— Что это может быть за предмет?

— Зачем тебе это? Ты вроде хотел снять проклятие.

— Его нужно защитить от других игроков.

— Поверь мне такой предмет и так должен быть спрятан очень надежно, наврятли ИИ игры бросит важнейший артефакт валяться под ногами. Как правило это что-то чем активно пользовался человек. Для мастера фехтования это может быть меч, для кузнеца молот, для красавицы — зеркало. И так далее.

— И как найти такой предмет?

— По ауре. Но для этого нужен человек с очень сильно прокачанным восприятием. Или эльфийский кинжал, вроде того что я дала тебе в часовне. Они нагреваются при контакте с потусторонним. Но чем сильнее лич, тем труднее найти. Давай я сброшу тебе книгу о всякой нечисти в игре.

«Книга охотника»

Монстры:

Вампиры и оборотни — проклятые, существа обреченные жить за счет убийства мирных людей.

Привычки — Оборотни зависят от полнолуния. При полной луне теряют контроль от переполняющей их силы над звериной частью своей души и выходят на охоту. В темных землях полнолуние это время когда оборотень может убить крестьянина и не понести наказание, так как разум зверя не подчинен ему в этот момент.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже