Один ужасный медведь может легко разметать целое рыцарское «копье», так что эта охота потребует большой подготовки и навыка. Сила же огнедышащего дракона невообразима.

Слабости — Медведи сильны и шкура их прочна, но любопытны. Их легко заманить в ловушку.

Сила волков в количестве, опытный воин сможет одолеть одного волка. Днем они бывает встречаются по одиночке.

Орлана можно сразить баллистой.

О слабостях дракона ничего не известно.

Часть фауны обитающей и лесах вроде зайцев, оленей, бизонов, мамонтов и кабанов практически безобидны, атаковать могут только будучи «загнанными в угол» или в случае непосредственно атаки со стороны охотника. Обычно склонны избегать встречи с человеком.

Духи — мстительный дух может появиться сам, если обладал магическим потенциалом при жизни и смог избежать посмертия, либо по воле призывателя. Манна у духа не восстанавливается и развоплотится он как только ее растратит. Поддержать стабильность мстительного духа может либо заранее подготовленный им артефакт, либо воля призывателя готового делиться своей манной.

Привычки — Существовать рядом с местом смерти. Следовать за хозяином. Искать своего убийцу, либо охранять свое захоронение.

Силы — любая магия какой владел при жизни.

Слабости — Уязвимы к огню, золоту, железу, дневному свету. Теряют возможность восстанавливать силы с разрушением артефакта, либо смертью призывателя.

Фейри — маленькие безвредные существа, охраняющие покой отдельного места, дерева, иногда предмета.

Привычки — Заняты своей, только им понятной работой, атакуют людей только при попытке вторгнуться на «запретную» территорию, завладеть охраняемым предметом, сорвать плоды дерева.

Силы — Магические атаки и слабое физическое воздействие.

Слабости — Уязвимы к огню, железу.

Гоблины — мелкие, злые, зеленокожие, слабо вооруженные грабители и разбойники обитающие в горах. Часто занимают образовавшиеся естественным образом пустующие пещеры.

Привычки — Воруют еду, скот оружие и женщин, за счет чего размножаются.

Силы — Сила гоблинов исключительно в количестве и внезапности нападения.

Слабости — Уязвимы к огню, железу.

Тролли — Появляются высоко в горах.

Привычки — Возможно являются стражами древних артефактов и пещер.

Силы — Наносят огромный урон. Имеют феноменальный запас жизни. Убить их обычным оружием почти невозможно.

Слабости — Уязвимы к магии света.

Гули — Обитают на заброшенных и редко посещаемых кладбищах.

Привычки — Питаются исключительно мертвыми телами. Редко нападают на живых. Но ночью все же могут быть опасны.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже