Тут же над его головой появилось его имя и количество жизней, то есть – XP. Его звали «Кролик холмов». Я тут же вернула взгляд на список, который был около меня.

Мне пришла в голову гениальная, как мне казалась, мысль. Она заключалась в том, что я совмещу класс рыцарь и хилерперсонаж, который обычно лечил своих союзников. Обычно выбирали только этот класс, не совмещая его с каким-нибудь другим, но я, как вы уже поняли, сильно отличалась от всех. Я выбрала класс. Тут же вместо списка классов появилось окошко с стартовым снаряжением.

В него входило: стартовый меч, стартовая броня рыцаря и пару других вещей наподобие заклинаний и еды. Я нажала кнопку «ОК». Окошко испарилось, как будто его и не было. Я выдохнула и посмотрела на свой вид. На мне уже была новая броня и на спине висел новый клинок. Я достала его из ножен.

Он был сделан из хорошего серебра или другого металла, что было бы логично. Он немного блестел от ярких лучей солнца. Тут же высветилась подсказка:

– Серебряный меч. Стартовый предмет. Бонус к урону: 15XP.

«Как я и думала,» – проговорила я про себя. Меч не блистал особыми характеристиками, но был отличным началом.

Я положила его обратно за спину, вдохнула побольше свежего воздуха и раскинула руки в стороны. Ветер медленно дул, теребил мои волосы…

Именно так я представляла себе игры с полным погружением. «Они такие прекрасные!» – подумала я про себя. Тут же послышались удары меча. Я открыла глаза и посмотрела в сторону этих звуков.

Напротив меня стоял дедушка, который пытался убить кролика. Это выглядело жалко: он махал небольшим клинком и пытался убить кролика, который быстро уворачивался от его ударов. Я решила подойти к нему, чтобы помочь.

Сделав один шаг, я ощутила траву под ногами. Я как будто ходила по облакам. Было очень мягко. Виртуальная реальность – невероятная вещь.

Когда я подошла к дедушке, он уже убил кролика, и у него была одышка. На спине у него был небольшой рюкзак, в который он, скорее всего, складывал добычу. Я присела возле него и спросила:

– Может вам помочь?

Он не был похож на игрока. Мне мало верилось, что кто-то его возраста будет играть в такую игру. Больше мне казалось, что он NPC, но он был как-то человечнее обычных персонажей, которых отыгрывает компьютер, хотя даже некоторые игровые персонажи сейчас были похожи на настоящих игроков.

– О, внучка, – начал говорить он, – если не затруднит! Мне нужно всего десять ножек кролика, – дал он мне задание. Его лицо было очень уставшим, а сам он говорил, как будто, через силу.

После этого я уже точно могла сказать, что он игровой персонаж, так как высветилось задание в верхнем левом углу «Кроличьи ножки!». Я медленно встала и сказала:

– Хорошо!

Ветер раздувал мои волосы. Я пошла в сторону небольшой толпы кроликов. Они были достаточно большого размера. Я достала клинок и нацелила его на одного из кроликов. Он тут же повернулся в мою сторону. Он был милым, но глаза выдавали его. Возможно, у многих кроликов есть красные глаза, но, из-за его размеров, казалось, что их сделали такими специально. Луч солнца осветил мой клинок, и я перенаправила его прямо в глаз кролика. Он заежился и закрыл глазки.

Я ослепила его и побежала вперед. Тут высветилось окошко.

Все замерло. Трава, небо, солнце – все стояло на месте. Я широко открыла глаза. Сначала я подумала, что так и задумано. Я посмотрю, как в замедленном действии разрублю кролика, но что-то волновало меня… Я не была уверена в своем мнении.

Тут появилась табличка. На ней было написано:

– AlionTenOnline – не простая игра. Для того, чтобы выделиться, нам пришлось использовать не только новую технологию, но и новую систему боев и многого другого. Теперь то, как вы ударите, сделаете прием, завит от того, как вы кинете кубик. Да, вы не ослышались —как вы кинете кубик. Просто сделайте бросок, чтобы выполнить проверку того или иного параметра/характеристики.

Я удивилась еще сильнее. Я видела такую настольную игру. Она называлась: Dungeons & Dragons. В этой игре тоже надо было делать проверки характеристик, чтобы выполнить какое-то действие.

Меня это не порадовало. Если смотреть с одной стороны, это очень глупо. Придется всегда бросать кубик, чтобы делать что-то, но с другой, это было интересно, хотя я была уверена, что такая игра быстро надоедает. Надеюсь, это просто небольшая отсылка в игре.

Для того, чтобы выделиться среди всех VRMMORPG, компании пришлось сделать не только полное погружение в игру, но и другую, более интересную, систему игры. Да, спустя какое-то время появится несколько игр, похожих на эту. Скорее всего, по этой причине пришлось выбрать другую систему игры.

В моих глазах тут же загорелся огонек азарта. «Получается исход боя зависит от броска кубика! Это уже интересно!» – думала я.

Перейти на страницу:

Похожие книги