У Темных элементалистов и Ведьм оно было одним из самых распространенных, но во внезапных атаках из засады, н е сейчас же! Брэнделю даже захотелось сказать епископу, чтобы тот больше никогда его так не использовал – настолько отвратное вышло зрелище. Когда он только начинал в игре, геймеры прибегали к Клыкам демона просто так, особенно не задумываясь о последствиях, но дальше-больше поняли, что лучше всего оно действовало в сочетании с заклинанием для подавления вспышек, либо даже в ближнем бою. Не случайно: целиться нужно было не просто точно, а очень точно.
Так что завидев, как Темный епископ протянул руку вперед, Брэндель пнул Бащу навстречу, блокируя стрелу молнии. Сотни черных электрических вспышек пригвоздили тушу к земле, извергая Адское пламя. Зрелище было впечатляющее, но бесполезное, ведь заклинание прошло мимо цели.
Брэндель же активировал Прорыв Силы и одним взмахом меча перерубил второму демону шею и руку, убив того на месте и заставив части тела взмыть в воздух.
Брэндель глубоко вздохнул: добавление кристалла Спектрального рыцаря в актив позволило ему добавлять целых 30 Оз Силы в Прорыве, но и выносливость каждый раз здорово проседала.
К счастью, световые шары, прилетевшие от тел демонов, добавили нужных Хп для выхода на новый уровень, после чего он почувствовал себя легче и сильнее, чем когда бы то ни было. По сетчатке пробежала надпись:
Достигнут уровень 25. Есть новые таланты. Получена техника Лобовой атаки.
– Лобовая атака (уровень 0): для прорыва обороны противника нужно потратить 5 очков выносливости (Оборона, Магия, Естественная), ослабляет защиту противника на 1,7 Оз.
– Обнаружен Объект Судьбы, Золотое Семя Судьбы. Хотите активировать Золотой Закат Судьбы?
— Какого хрена! Нет, отказ от активации!
Брэндель на мгновение ошеломленно замер, после чего торопливо затряс головой.
Том 2. Глава 108. Западня (часть 7)
В игре Золотое Яблоко было уникальным объектом, использование которого позволяло открыть дар Судьбы под названием Золотой Закат. Уникальность этого таланта заключалась в том, что он давал доступ к подлинным листьям Золотого Древа, а не искаженным и бесполезным с Золотого Демонического Древа.
В игре о Золотом Древе говорилось, что подлинное его название Прана, Мировое Древо, и обнаружено оно было на краю мира рядом с Глубоким Озером. Несомненно, это был один из источников, пришедших от Золотой кровной линии, и талант давал целых 10% прироста по всем показателям, к тому же десятикратно повышая духовные способности и потенциал (Сп).
В игре всего несколько лучших Элементалистов смогли активировать этот талант через квест, что делало Золотое Яблоко мечтой бессчетного числа геймеров.
И вот такой шанс представился Брэнделю, стоило только руку протянуть. Кивни он, вся статистика разом поднялась бы, бассейн Мп вырос бы в два раза, и даже появилась бы пассивная способность под названием Четверное Заклинание, дававшая возможность творить четыре заклинания одновременно. Для профессий, работающих с заклинаниями, способность – лучше не придумаешь, за что геймеры и прозвали ее Языком Фей.
На всех аналитических веб-сайтах рейтинг Золотого Заката был целых С+, причем благодаря приросту статистики он вполне годился и для класса воинов. Брэнделю он подходил даже больше, ведь для того, чтобы стать Плейнсволкером, ему пришлось приобрести побочную профессию Элементалиста.
И все же он, ни секунды не колеблясь, отказался. Пускай талант был хорош, хотелось сосредоточиться только на самых лучших, причем совпадающих с его планами в этом мире. В игре бессчетное количество геймеров соперничало за право приобрести профессии, но их количество было ограничено, зато в этом мире все было по-другому: соперников не было вовсе.
Так что Брэндель понимал, что возможности не ограничены, а Золотой Закат явно не относился к числу достойных.
Он стремился к двум совсем другим талантам:
Первородная кровная линия – прирост всех показателей статистики на 10% и 50%-ное снижение штрафов за приобретение побочных профессий.
Унификация генеалогии – всем профессиям присваивается уникальный изменяемый набор навыков.
Первый обладал для Брэнделя невероятной ценностью потому, что он понятия не имел, сколько профессий ему понадобится в будущем, а с каждой новой пришлось бы отстегивать штраф. Второй в той или иной мере усиливал все профессии, причем добавляя звание Легендарного героя классу Воина, что поднимало все воинские способности на целый уровень.
В игре уровни владения техниками делились на:
1-5: Элементарный уровень
6-10: Продвинутый уровень
11-15: Ветеран
16-20: Мастер
21 и выше: Великий Мастер
После Великого Мастера шло множество других титулов, но самый высокий из них был Легендарный, и достичь его можно было только с Унификацией генеалогии – по крайней мере, этот метод был единственным известным Брэнделю.