С этими словами голем поднял посох. Пол задрожал, и откуда-то из недр под залом послышался ужасающий скрежет. В его сопровождении то тут, то там на поверхность стали прорываться огромные механические черви наподобие кольчатых с тремя парами острых когтей.
Шестеренки на голове у голема одновременно пришли в движение и начали вращаться.
— Осторожно, — ласково, почти по-сестрински предупредила Ина, — эта карта — Темные Невзгоды, а в голове у него сидит главная карта колоды Рай для невзгод, которая связывает все остальные воедино.
— А твоя карта — Рай чистоты, так?
— Так ты меня знаешь. — пораженно пробормотала Ина, после чего с гордостью кивнула и подняла руку, призывая в белом сиянии еще карты.
Стоило свету рассеяться, по правую руку от нее материализовался молодой мужчина в белой мантии, почему-то босой, по левую — завис белый же гримуар, а из открывшейся впереди двери показались вооруженные копьями солдаты в белых доспехах.
— Горнист Славы, Хранители Славы и Гримуар Жизни, — представила поочередно Ина.
Том 3. Глава 247. Битва света и тьмы
Появление призванных Иной созданий заставило голема прекратить разговоры и перейти в атаку. По взмаху бронзового посоха куда-то к бесконечному потолку взмыла вверх черная завеса. От плавающих в ней бесплотных сущностей — не то теней, не то какой-то странной субстанции — так и исходила подавляющая волю аура.
— Осторожно, — вновь предупредила Ина, — это у него аура разрушения: не просто отправляет карты на кладбище одним касанием, но и наносит вред! Как бы с этим заклинанием разобраться.
Медленно подняв опутанную цепями левую руку, голем на мгновение завис, после чего внезапным движением резко выстрелил из пальца одиноким черным лучом.
Не в Ину, в Брэнделя, но тот на полпути ответил картой Магического Контроля, поймав заклинание.
- Убийство
— (Рай для невзгод х21)
— 5 Эп Тьмы
— Заклинание — мгновенное
— Отправляет на Кладбище выбранное создание или артефакт Плейнсволкера, нанося Плейнсволкеру урон, равный стоимости Карты.
Хмм. Карта эксклюзивно для Плейнсволкеров, а этот голем. а атакую-ка я эту хреновину у него на голове. Что?!
Заклинание почти достигло цели, но погасло, столкнувшись с едва заметным барьером.
— Священное Кольцо Анрольда, — прокомментировала Ина, заметив удивление на лице Брэнделя.
Тот и сам понял, что голем воспользовался какой-то картой. Получается, защищает что-то ценное?
Судя по недовольному взгляду железяки, тот не ожидал, что у Брэнделя окажется карта, способная обратить заклинание вспять, а с учетом предыдущей попытки и вовсе решил воздержаться от атакующих заклинаний.
Следующий шаг сделала Ина: полетевший в голема золотой луч разом уничтожил только что созданную черную завесу.
Совместными усилиями дело пошло, по крайней мере в части заклинаний, но противник все еще не выказывал ни малейшего беспокойства. Взмах обвитой цепями руки — и в атаку пошли Стражи Смерти. Достаточно изучившая его стратегии за годы противостояния Ина ничуть не удивилась.
Взмахом копья она отправила навстречу Хранителей Славы.
Минимум брони для защиты верхней части корпуса у стражей компенсировался техникой, острыми мечами и скоростью — идеальное сочетание для штурма и атаки. Хранители же оказались их полной противоположностью: тяжелая белая броня, щиты в полный рост и короткие копья под одну руку — все, чтобы держать строй и оборону.
И вот эти противоположности, воплощение атаки и обороны, столкнулись на поле боя. Предсказать исход в этом случае оказалось невероятно сложно: с одной стороны, стражи могут взять числом, и у черных воинов все шансы потеснить и окружить белых. С другой — пускай хранителей и меньше, но под защитой ярко сияющего гримуара они плотнее сомкнули ряды и держат строй.
И вот постепенно, с трудом и шаг за шагом, но белые воины остановили продвижение черных. Атака забуксовала, и вскоре тел стражей под ногами стало больше.
Голема, ничуть не хуже знакомого со стратегиями Ины, такой результат тоже не удивил. Подняв руку в воздух, он накрыл хранителей сияющей пепельной пленкой заклинания. Действие напомнило Паутину Забвения Андреа: благословения, защиты и прочие баффы Гримуара начали исчезать одно за другим, сменившись ослаблением, замедлением и слепотой.
— Утони в Скорби, — прокомментировала Ина, доставая очередную карту, — заменяет все положительные эффекты на негативные.
И баффы, и дебаффы разом смыло очищающей волной.
Ого, универсальный нейтрализатор! Все карты голема комментируешь, а про свои — молчок? Хитро, а с виду — сама честность, ай-яй-яй!
Но лишенным баффов хранителям грозили неприятности, и Ине пришлось действовать.
Топнув передними копытами, она выкрикнула приказ лучнику:
— Рено, рог!
Уверенно шагнув вперед, лучник показался из тени. Кудрявый, светловолосый, в светлых одеждах, он напоминал ангела с картин эпохи Возрождения. Да и рог, в который он с силой подул, вполне вписывался.
Стоило утихнуть раздавшемуся протяжному реву — послышалось хлопанье мощных крыльев. Еще миг — и над полем боя материализовался гигантский платиновый дракон.