Фирас на самом деле просто сказал это небрежно, а затем он просто опустошил карманы всего содержимого за один раз. Брендель едва не потерял сознание, когда увидел, что находится внутри.
Во-первых, было два звонка.
Два темных посеребренных кольца, как будто несколько серебряных змей были сплетены вместе вокруг каменного кольца кошачьего глаза. И Брендель случайно узнал эти два кольца.
Зрачок Двукольцевого змея.
[Фантазия]
Оборона +1
Световое Сопротивление +5
Легкий Элемент Бассейн +20%
Зуб двойной кольчатой змеи.
[Фантазия]
Оборона +1
Темное Сопротивление +5
Темный Элементальный Бассейн +20%
(Все За Одного)
(Оборудованный с одной частью) Прецепция +100, Родословная +100
(При наличии двух частей) Темное Открытие +5
Брендель не мог сдержать скрежет зубов, когда увидел эти два предмета, эта пара колец была редким набором колец в фантастическом оборудовании. Атрибут пары колец сам по себе не был выдающимся среди фантастического снаряжения, но атрибут набора был слишком редким, и увеличение темного открытия на пять само по себе было чрезвычайно ценным и драгоценным атрибутом, не говоря уже о ужасающем восприятии и родословной, увеличивающейся на сотню.
Родословная была на самом деле прекрасна, но восприятие было очень особенным атрибутом в игре. Поскольку восприятие не было главным атрибутом любого заклинания или атаки, его единственной функцией было увеличение восприятия мира – в основном, каждая точка восприятия в игре могла увеличить восприятие на два фута, за исключением того, что этот атрибут, как и интеллект, было чрезвычайно трудно получить.
Даже сегодня, с элементарной активацией Бренделя, его атрибут восприятия был все еще меньше 50. С его восприятием, он мог ясно слышать шепот в пределах примерно ста метров, и звуки нормальной речи в пределах почти пятисот метров, или воспринимать отличный уровень скрывающегося в пределах пары сотен метров.
Но пока он будет носить эти кольца, в пределах двухсот метров, даже самые верхние Ночные ласточки, которые могут быть на десять уровней выше его в игре, не смогут спрятаться. До тех пор, пока он намеренно не поймает его, звуки нормальных разговоров в радиусе километра не будут выходить из его ушей.
Кроме слуха, у него есть еще и зрение. После того, как восприятие превысит сотню, видение станет магическим видением, которое может игнорировать темноту, включая темноту, созданную магией. А что касается ста пятидесяти с лишним, то в игре до них, похоже, никто не добрался.
Это было слишком трудно для этого набора колец из всех для одного, чтобы появиться, потому что только нежить могла уронить его, но зрачок двойной кольчатой змеи был редким светлым предметом, поэтому скорость падения была смехотворно низкой. По крайней мере, Брендель никогда не слышал, чтобы кто-то видел его в игре.
Он не мог не смотреть на два кольца, почти сразу же желая взять их и принести с собой. Но, конечно же, он не мог этого сделать, во-первых, не говоря уже о том, что это было очень грубо, а во-вторых, он не сможет этого сделать.
Потому что двойное кольцо змея требовало силы воли, которая была, по крайней мере, на высшем уровне закона.
Взгляд Бренделя мог лишь проигнорировать пару колец и остановиться на следующих трех предметах. Скипетр, зеркало с серебряной ручкой и зуб.
Увидев скипетр, он едва не издал горлом булькающий звук.
У этой штуки тоже было популярное название.
Франсиско держится.
[Проклятие]
Атаки: 45-51
Прочность +200
Телосложение – 100
Дополнительные Навыки:
Призрачное лезвие Франсиско не существует в обычном мире, поэтому смертному трудно описать его существование. Если только Франсиско действительно не ударит по нему, он будет искажать человеческое восприятие, делая невозможным определить длину лезвия по виду, звуку, опыту или памяти.
Роза благодарит – «угрызения совести пожирают сердце» при использовании захвата Франциско, когда владелец находится в сомнении во время боя, он стареет быстрее для каждого врага, которого он убивает.
В Янтарном мече этот меч положил начало целой эпохе. Это заставило игроков понять существование » проклятых предметов’ в категории оборудования. Но более того, это оружие было единственным, которое заставляло пользователя почти удалять себя.
Никто не знал, каково истинное требование благодарности розы, но большинство людей знали только одно. Что ты не сможешь легко убрать меч, если возьмешь его, и что ты потеряешь уровень, если убьешь кого-нибудь им.
Проклятые предметы в игре должны быть легендарным уровнем экипировки, который соответствовал нормальным предметам, в то время как демонические предметы были оборудованием уровня фантазии, которое соответствовало нормальным предметам. Меч был артефактом, но Брендель никогда бы не захотел им воспользоваться.
……
Глава 697 — v4c75 наследие скелета (2) 17:54 28 Фев 2021 Янтарный меч
v4c75 наследие скелета (2)