Закрыв глаза, он сжал кулаки, проклиная себя за слабость.

И решил в итоге оставить ребят в клетках.

- Хочу получить дополнительную награду.

- Уверен, что выбираешь награду? -

- ДА! -

- Выбери статус.

Брэндель моргнул: в игре он с таким не сталкивался.

Возникли два варианта на выбор:

- – Статистика

– Плейнсволкер -

- Ээээ? – только и успел пораженно пробормотать Брэндель.

В игру он ни разу не сталкивался с возможностью выбирать, к какой

профессии применить награду. Иногда можно было выбрать, но только из изначально определенного списка. Поколебавшись некоторое время, он выбрал статус Плейнсволкера.

Надпись снова изменилась.

Том 3 Глава 67

Перед ним появился экран с рулеткой и числами. Брэндель насчитал на нем сто семьдесят - обычных - бронзовых карт и сорок - редких - серебряных. При этом, казалось, серебряные карты отливали каким-то кладбищенским серым, словно недоступные для открытия, как будто ему недоставало умений.

- Господин? – внезапно раздался в его голове голос Медиссы.

- Дай мне несколько минут, – задумчиво попросил Брэндель.

Вернувшись к картам, он внимательно изучил надписи одну за другой, после чего остановился на двух, на вид лучшего качества.

– Алтарь Льющейся Крови

– (Волчья Нора III)

– 25 ЭП, 200 Маны

– Гнездо в Барьере

– Можно пожертвовать пятью серыми созданиями для призыва земляного дракона Вольтера (полудракон, босс 50 уровня)

– Карта уходит на Кладбище при смерти Вольтера или уничтожении барьера Алтаря.

– С Вольтером на поле боя надо жертвовать по одному серому созданию в день, иначе карта уходит на Кладбище.

– - Тихие раскаты рыка слышны из пещеры.

– Драгоценные Равнины

– (Чудесный Пейзаж VI)

– карта особой местности

– Открой карту, помести 2 ЭП Света в бассейн Элементов

– Открой карту, оплати 2 ЭП Света, добавь 20 Богатства

– - Никто не знает, какие дары природы сокрыты под травой.

Вторая карта привлекала Брэнделя намного больше: несмотря на необходимость вложения Богатства и ЭП, это был ресурс, а ресурсов ему отчаянно не хватало, особенно в условиях, когда без источников восстановления ЭП Света.

- Скарлетт! – едва заставил он себя выкрикнуть, удрученный принятым решением, – еще два боя, подожди и я тебя вытащу!

До этого он тратил ресурсы с осторожностью, берег каждый, но получение Земляной карты, способствующей в вызове других, да еще и прибавляющей Богатства было очень кстати. С приобретением такой решились

бы очень многие из его проблем.

- Золотой боевой флаг, Солнечный клинок и Пречистые архангелы потребляют по 5 ЭП каждый только за вызов, а на ангелов еще и надо тратить по 1 ЭП в день. Какой же я Плейнволкер, если толком не могу воспользоваться собственными картами – то одного не хватает, то другого,

Отобразить карты Плейнсволкера.

– Карты-сокровища: Орбита вечности, Золотой боевой флаг, Священные мечи, Серебряный кольт

– Карты созданий: Высокогорный Сквайр, Скачущие Наемники из Лоупа, Пречистый Архангел, Духи Пауков Ветра, Рыцарь на единороге

– Карты ресурсов: Золотая шахта

– Магические карты: Магический контроль, Солнечный клинок, Движущая сила

– Земляные карты: Сад Священного Дерева, Ругенское болото, Локсарский рынок, Гнездо шторма, Пепельный вулкан

– Карты-события: Горькое испытание (использована)

- Горькое испытание я уже потратил на Сиэля, эта выбывает: серая. Судя по пояснениям Сиэля, для полноценного боя и чтобы ни за что не волноваться, в колоде должно быть не меньше сорока карт, а у меня и половины нет. Наверное, меня еще нельзя считать даже полноценным Плейнсволкером – так, скорее учеником-подмастерьем.

Ладно, отобразить поступление ЭП и Богатства -

– Сад Святого Древа, 1 ЭП Воды/ день

– Рогеново болото, 1 ЭП Тьмы/ день, при открытии дает +1 ЭП Тьмы

– Локсарский рынок, 1 ЭП Земли/ день, 2 ед. Богатства/ день.

Плата 2 ед. Репутации, при открытии дает + 6 ед. Богатства/ день.

– Гнездо шторма, 2 ЭП Ветра/ день.

– Пепельный вулкан, 2 ЭП Природы/ день, 1 ЭП Огня/ день.

– Золотая шахта, 4 ед. Богатства/ день.

– Профессия Элементалиста: 1 ЭП каждого вида в неделю.

- Я не открываю Сад Священного Дерева: Золотой шахте нужна нетронутая целина. Хммм,. Сиэль говорил, что природные карты дают лучших

призываемых существ, так что рано или поздно надо такими обзаводиться.

Отобразить расход ЭП.

– Рыцарь на единороге, 6 ед. Богатства/ день, 1 ЭП Тьмы/ день

– Наемники из Лоупа, 2 ед. Богатства/ день

– Высокогорный Сквайр, 1 ЭП Земли/ день

– Пречистый Архангел, 1 ЭП Света/ день

- Пока я держу всех призываемых созданий здесь – перекрываю себе доступ к их ЭП. На призыв Духов Пауков Ветра тратится только собственная

мана и немного ЭП Ветра, зато сколько ЭП Земли я спустил на Священные Мечи – теперь полмесяца экономить, не меньше! Я даже Сиэля вынужден заново вызывать каждый день, только чтобы не тратиться на его поддержание в этом мире.

Что ж, везде свои недостатки: Брэндель приходилось постоянно выкраивать ЭП: то открывая земляные карты, то убирая, чтобы производить ресурсы и экономить ЭП Земли. Самое главное – ему неоткуда было взять 1 ЭП Репутации в день, если не держать Сиэля постоянно на поле боя, то есть здесь по нулям.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги