Теоретически, эпоха смертных была вызвана лазурными рыцарями, разбивающими небо и заставляющими звезды падать на землю. Собственно это и были 6 нашествий Главы в сумерках, записанных в эпосе Цанчжи в той войне Вавилонская крепость рухнула из-за последнего удара сумеречного дракона.После крушения крепости боги и люди распались и наследство было Легион Земли остался жив.

Это был также темный век, когда боги бродили по земле.

В ту последнюю эпоху, под предводительством Одина, дракона тьмы, последнее поколение золотой расы, Шахтёр, основали свою империю.Это тоже между эпохой смертных и богов. последняя империя.

Затем, в конце Эпохи Империи, родились 4 мудреца, которые с помощью Серебряного Народа свергли жестокое правление Горняков и основали 4 королевства, которые действительно принадлежали смертным.

Можно сказать, что эти четыре королевства смертных были построены на руинах Империи Горняков или руинах и реликвиях цивилизаций прошлых шести эпох. Однако контекст его развития представляет собой две параллельные линии, совершенно не связанные друг с другом и не имеющие пересечения с горняками и цивилизацией богов в прошлом.

Андреа, как богиня войны, была членом Корпуса Земли, а Корпус Земли все еще находился в руках темного дракона Одина даже в конце Империи Горняков. Но сила, проявляемая богинями войны, полностью отличается от любой системы власти, о которой Брандо знал в эту эпоху.

Не говоря уже о более древних серебряных равнинах, которые нависали над тайной принцессы Магдалины, таких как чудеса Валгаллы, которые он видел в руинах богов. Сила, показанная в нем, также кажется несоответствующей сегодняшнему дню. .

Все указывает на то, что система власти и порядка прошлой эпохи была очень отличной и совершенно отличной от системы власти, которой обладали смертные этой эпохи.Система власти и порядка больше похожа на ту в его Те вещи видели за пределами стихии.

Те своеобразные конструкции, что парят над Ворндом Десятки тысяч спутников энергосистемы, привязанные к прошлому, наследие другой эпохи, между ними нет принципиальной разницы.

Почему это происходит?

Силы, которыми владеют смертные в эту эпоху — сила магии и закона, и даже магическая технология людей Хейзел — грубы, и на них не слишком много видно следов раз.Потому что смертные используют хаотическую магию из моря магии так, как они понимают.

По сравнению с силами и законами, которыми обладали Андреа и другие — или силами и силами более высокого уровня, такими как сила planeswalker-ов — эти силы, принадлежащие этой эпохе, кажутся почти примитивными, как контраст между Стамески каменного века и современное огнестрельное оружие.

Брандо сам обладает такой силой, поэтому он может глубже понять этот момент. Его карта вытягивания маны может легко подавить все заклинания в этом мире и подавить всех заклинателей, это наивысший приоритет. Поэтому Тюмен, Фуция и Банши неоднократно упоминают этот пункт 1, говоря о силе planeswalker-ов

Только planeswalker-ы могут сражаться с planeswalker-ами. Это мир порядка, созданный Мартой. Один из основных принципов 1.

И сила мироходца, и сила богини войны, несомненно, являются наследием предыдущей эпохи.

Эти наследия как бы затемнены невидимой силой и отрезаны от этой эпохи. Чтоб смертные не могли устоять над его высотами и могли только пробиваться по неведению только им принадлежащим путем над темной и тернистой пустыней.

Вот почему воля Дракона Сумерек, когда он впервые овладел Романтикой за пределами элементальной границы, презрительно сказала Элланте и Королеве Драконов: «Ваше наследство не обязательно наследство В наследии богов. Приходит так.

Оглядываясь назад, Брандо на самом деле имел такую ​​склонность со времен главы 1-го поколения темного дракона горняков.

Нет никаких сомнений, что Легион Земли является наследником предыдущей эпохи.Империя горняков является наследником цивилизации предыдущей эпохи.Так что насчет четырех царств смертных? Он должен стать преемником той темной империи.

На самом деле, будь то Круз или Фаэнзан или Эльранта или Святой Отор многое унаследовали от империи горняков

Наследие этой эпохи Система магии зародилась со времен Шахтер.

Закон Магия Стихия Магия Магия Струнов Колдовство Руническая Магия Святое Слово Астрология Спиритизм и Магия Массивная Магия 9 Фракции и Фракции Классификация магов началась со средней и поздней стадии династии Горняков.

Система фехтования фехтовальщик и крайний фехтовальщик также была создана горняками.

Тумен также создал Круг Стихий после Эпохи Хаоса.

4-кольцевая система магии зародилась в эпоху Ургато, то есть Его Величества, трех императоров до последнего дракона тьмы, Одина.

Технология алхимических големов этой эпохи создала средний и ранний этапы эпохи Войны Святых.

Магическая технология народа Хейзел на самом деле была впервые предложена Туменом.

Но нет никаких сомнений в том, что шахтерский народ должен иметь не только эти наследства как империя с planeswalker-ами, даже наследие предыдущей эпохи не может быть полностью утрачено, сколько бы оно ни было потеряно в войнах Главы 6.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги