Па-па-па-пааа… После нескольких гудков на экране начали появляться огоньки. Лайон Кинг Ричи по-прежнему сидел на своей горе на южном краю арены. Он оттуда и не слезет до самого конца турнира.
Где-то в 800 метрах к северу от него между лесами и холмами совсем рядом мерцали два огонька — Кирито и Синон. Для игроков, находящихся далеко от них, это значило, что они сражаются на ближней дистанции.
Еще на 200 метров севернее был тусклый огонек — мертвый Дайн. Еще чуть севернее должен был быть огонек Пэйл Райдера, но его на карте не было. И к востоку от Дайна огонек того типа под мостом — его-таки не было, себя я тоже не нашла, как бы не стралась.
Тяжело вздохнув, проследила как с пиканьем сканер сворачивается, мне надо к Кирито. Рывком поднявшись, повертела головой. Дес Гана рядом не было, смылся как ни в чём не бывало. Поправив волосы и спрятав в рукавах ладони, лёгким бегом побежала к Киригае, надеюсь про меня не забыли.
— Помощь? И в чём же? — качнув головой, я присмотрелся к удаляющимся фигурам.
— Я практически понял, как он убивает людей, мне надо убедиться.
— Он только что на твоих глазах задисконнектил игрока, тот корчился явно не от веселья и не для прикола.
— Он охотится за популярными игроками, помнишь? А ты у нас кто?
— Синон.
— Популярный снайпер. Наверняка одна из целей — ты. Если он наставит пистолет на тебя — беги.
— Но…
— Обещай.
— Ладно, обещаю. — подняв Гекату, девушка встала, я встал следом, пытаясь увидеть бой через бинокль
— Так в чём вам помощь нужна?
— А?.. — Отведя взгляд, улыбнулся. — Нам нужна приманка.
— Что?!
— …Вообще-то в твоих словах есть смысл… — подбираясь к ним, усмехнулась. Всё-таки помощь. Подобравшись поближе, скривила нос. Нападавший — ещё один человек, который не в курсе, что тут объеденились три игрока. Тупость, а?
«GunGale Online». Игровая система здесь не включает в себя типичных для RPG прошлого классов, таких как «воин» и «маг».
Каждый игрок может повышать по своему выбору шесть базовых характеристик, например силу (STR), подвижность (AGI), здоровье (VIT) или проворство (DEX). Вдобавок к ним имеется еще набор навыков, таких как «мастерство владения тем или иным оружием», «внушение», «первая помощь» и «акробатика»; все вместе это и составляет персонажа. В каком-то смысле это значит, что классов столько же, сколько персонажей.
Но, с другой стороны, персонаж, который не был заранее продуман — например, персонаж с низкой STR, не способный носить тяжелые пулеметы, и одновременно с высоким уровнем мастерства владения пулеметом, — будет слаб. Поэтому существуют определенные наборы характеристик и навыков, которых игроки стараются достичь, чтобы иметь возможность пользоваться определенными видами оружия. При незначительных различиях в наборе навыков похожие в целом персонажи могут быть классифицированы как «атакующие», «танки», «медики», «скауты» — и еще прорва других названий.
К таким «классам» относился и редко встречающийся «снайпер» аватара Синон. Чтобы пользоваться большой и тяжелой снайперской винтовкой, необходимо иметь высокую STR; далее следует повышать DEX ради меткости стрельбы; ну и, наконец, нужна более-менее приличная AGI, чтобы быстро убираться с позиции после снайперского выстрела. Однако, как только снайпер раскрыт, он проиграл, так что VIT приходится вообще не уделять внимания. Что до навыков — абсолютно необходимо мастерство владения снайперской винтовкой, а также другие навыки, повышающие точность стрельбы. Разумеется, оборонительными навыками приходится пренебрегать. Однако даже при совершенном наборе навыков и характеристик всегда остается возможность промаха из-за «системы контроля сердцебиения», и это самая большая проблема класса «снайпер».
Такой сверхспециализированный класс мало подходит для сражений «все против всех». Пока снайпер целится в противника, находящегося далеко, к нему вполне может подобраться кто-то другой. Если к снайперу на ближнюю дистанцию прорывается игрок атакующего типа с автоматом или пистолетом-пулеметом, ему остается лишь сдаться. Даже если ему удастся выстрелить неприцельно в набегающего врага — и, скорее всего, промахнуться, — его нашпигуют пулями прежде, чем он успеет произвести второй выстрел.
Но с Синон был Кирито и я, а мы как известно, бойцы ближнего боя.
«Световой меч» был создан программистами «Заскера» по какому-то их капризу, и его дальность действия намного, намного меньше, чем у снайперской винтовки. Она такая же, как длина клинка — примерно 120 сантиметров. Самое маленькое огнестрельное оружие в GGO — «Remington Derringer» — имеет дальность действия всего 5 метров, но у светового меча она еще меньше. Однако мощность этого светящегося ярко-сине-белым светом клинка превосходит всякие ожидания.
Если посмотреть с другой стороны — раз этот клинок может разрубать пули, то это сильнейшее защитное оружие в мире. Но даже с учетом Линии пули чертовски трудно клинком, толщина которого всего 3 сантиметра, защититься от ливня пуль, летящих на сверхзвуковой скорости.