• Главная тема: если хотите победить злодея, можно соврать и схитрить.
• Вселенная: бутафорский офис в запустелом городе времен Великой депрессии.
• Система символов: хитрый трюк как единственный способ победить противника.
• Конструирующий принцип: с приближением ночи семью осаждают призраки из прошлого.
• Главная тема: прими правду о себе и близких и научись прощать.
• Вселенная: мрачный дом со множеством закоулков, где таятся жуткие тайны его обитателей.
• Система символов: сгустившийся мрак дня — свет в ночи.
• Конструирующий принцип: развитие семейной истории, показанное на протяжении года через события, происходящие в каждом из четырех сезонов.
• Главная тема: жертвовать многим ради семьи достойнее, чем стремиться к личной славе.
• Вселенная: великолепный особняк, меняющийся с каждым сезоном и с каждым событием в жизни хозяев.
• Система символов: дом, меняющийся с каждым временем года.
• Конструирующий принцип: заимствовать из физики принцип неопределенности Гейзенберга, чтобы показать двойственность нравственной природы, двоякость моральной природы человека.
• Главная тема: никто не может быть до конца уверен в правильности собственных и чужих поступков, а также в мотивах, которые заставляют людей их совершать.
• Вселенная: зал суда.
• Система символов: принцип неопределенности как концепция жизненного устройства.
• Конструирующий принцип: показать возрождение человека, который в сочельник увидел свое прошлое, настоящее и будущее.
• Главная тема: в жизни намного счастливее тот, кто умеет отдавать.
• Вселенная: контора и три частных дома — богатый, среднего достатка и бедный — в Лондоне XIX века, показанные в прошлом, настоящем и будущем.
• Система символов: видения из прошлого, настоящего и будущего заставляют человека переродиться в рождественский сочельник.
• Конструирующий принцип: показать ценность отдельной личности, изобразив, какими были бы город и страна, если бы тот или иной человек не появился на свет.
• Главная тема: богатство человека не в деньгах, а в друзьях и семье.
• Вселенная: два провинциальных американских городка, кардинально отличающихся друг от друга.
• Система символов: провинциальная Америка в разные эпохи.
• Конструирующий принцип: используя нескольких рассказчиков, показать, что человек не способен узнать ближнего полностью.
• Главная тема: тот, кто заставляет других любить себя, окажется в одиночестве.
• Вселенная: особняк и личная «империя» американского медиамагната.
• Система символов: история жизни человека, воплощенная в предметах: пресс-папье, особняке и детских салазках.
Символ для героя
Разработав систему символов, переходите к следующему шагу: выбору героя. Персонаж и символ — две важные системы в едином организме повествования. И они взаимосвязаны. Символ — отличный инструмент для характеристики персонажа и раскрытия главной темы книги или фильма.
Символ, который мы выбираем для героя, должен отражать характерную черту или ее противоположность. Так мы «одним движением» раскрываем какой-то аспект личности героя.
Эмоцию, которую в момент знакомства с символом испытывает зритель или читатель, он будет ассоциировать с героем и в дальнейшем. Повторяя этот символ в повествовании с незначительными вариациями, автор подробно прорисовывает персонажа, а главная черта героя и определяющая эмоция в сознании аудитории закрепляются. Эту технику нужно применять осторожно. Помните: чем большим количеством символов вы нагружаете персонажей, тем меньше эти символы воздействуют на публику.
Спросите себя: как выбрать верный символ для персонажа? Вернитесь к системе персонажей. Герой — это не остров в огромном океане. Каждый персонаж определяется через связи с другими. Выбирая символ для одного персонажа, подумайте о символах для остальных участников действия, в первую очередь для главного героя и его противника. Эти два символа, как и персонажи, которых они олицетворяют, противостоят друг другу.
Подумайте также о том, чтобы одного героя олицетворяли сразу два символа. Иначе говоря, создайте противопоставление символов в рамках персонажа. Таким образом вы, правильно используя символы, создадите сложного героя.
Резюмируем алгоритм применения символа в процессе создания героя.
1. Прежде чем выбрать символ для отдельного персонажа, рассмотрите всю систему персонажей в целом.
2. Начните с противопоставления главного героя и противника.
3. Определите характерную черту персонажа или эмоцию, которую он должен вызывать у аудитории.
4. Рассмотрите возможность введения в повествование двух противоположных символов, олицетворяющих одного героя.
5. По мере развития действия многократно повторяйте символ в ассоциации с персонажем.
6. Всякий раз, вводя символ в повествование, слегка изменяйте условия его присутствия в действии или какие-либо его составляющие.