Так, через каждые десять единиц характеристики Сила, параметр вырастает на пять процентов. Маловато будет. Маловато! И учитывается только лишь собственный показатель характеристики, без коэффициента. Жаль, конечно, но таковы правила. Но и это ещё не всё, помимо самого нового показателя есть еще один напрямую связанный с ним. Шанс прохождения Критического урона. Если противник ниже тебя на десять уровней, то он даже в этом случае не стопроцентный. Там очень сложная формула. И если не вдаваться в подробности, то получается, что я никогда не смогу критануть кого-то кто выше меня на двадцать уровней.

По крайней мере, так я думал, пока Ева не объяснила мне, что шанс критического удара может быть выше ста процентов. А ещё она допустила возможность того, что на шанс крита завязана характеристика Ловкость.

— А вот это мы сейчас и проверим, — улыбнулся я.

<p>Глава 5</p>

N — 45 ̊ 56′ E — 3̊ 83′ 21:17

Ева была решительно не согласна с моим решением. На этой почве у нас с ней даже разгорелась целая словесная баталия. Помощница упирала на то, что все оставшиеся характеристики и коэффициенты надо вкладывать в Энергию, а я собирался доводить силовые характеристики до отметки в сотню единиц. Ведь помимо Ловкости, была ещё и Выносливость, и какие бонусы мне выпадут при достижении ею значения в сто единиц, узнать тоже хотелось очень сильно. Ну, или влить все в Интеллект. Как ни крути, но от повышения урона своими умениям я бы тоже не отказался. Короче, вкладываться было куда.

По итогу, после получасовых споров, мы пришли к некоему соглашению, что для начала мы все-таки доведем параметр Энергия до значения в двести единиц, чтобы получить какое-либо изменение, а после уже займемся силовыми показателями.

— Очки развития хотя бы по ранее установленному плану раскидываем? — взяв в руки веник, поинтересовался я.

— Да, — Ева продолжала улыбаться, радуясь предыдущей победе в словесных дебатах.

Отдуши попарившись, прыгнул в бассейн, поплескался в нем минут десять и только после этого вернулся к интерфейсу. Для поднятия Модуля Штурм Цитадели с Улучшенного класса до Раритетного понадобилось шестьдесят очков развития. Модуль усовершенствовался, и я тут же полез смотреть изменившиеся параметры Модуля и ТТХ новых дронов.

Модуль «Штурм Цитадели» Пути Нано. Модель QQ −12. Класс — Раритетный, ранг — Тета-3.

Описание: Модуль предназначен для атаки на хорошо укрепленные наземные фортификационные сооружения. (Возможно использование в других целях).

Состав Модуля:

Тяжелая платформа поддержки. Класс Раритетный. Количество — 0/8.

Боевой робот атаки. Класс Раритетный. Количество — 0/8.

Дрон разведки. Класс Раритетный. Количество — 0/8.

Орудийная башня. Класс Раритетный. Количество — 0/8.

Время работы модуля — 50 стандартных минут. К времени работы модуля прибавляется конечное значение характеристики Интеллект в минутах. Текущее время работы модуля — 8 часов 26 минут.

Время перезарядки модуля — 5 стандартных часов. От времени перезарядки Модуля отнимается конечное значение характеристики Интеллект в секундах. Текущее время перезарядки модуля — 4 часа 53 минуты 36 секунд.

Стоимость активации Модуля — 100 единиц Энергии. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект уменьшают стоимость активации Модуля на 0,2 единицы, но не менее 1 единицы Энергии. Текущая стоимость активации Модуля — 90,88 единиц Энергии.

Стоимость поддержки работы Модуля — 100 единиц в час. Каждые 10 единиц характеристики Интеллект уменьшают стоимость поддержки работы Модуля на 0,1 единицы, но не менее 1 единицы Энергии. Текущая стоимость поддержки работы Модуля — 95,44 единицы Энергии в час.

Перейти на страницу:

Похожие книги