Отстроиться на захваченной территории по любому входило в мои планы - еще по "Тотал Вару" и учебникам истории знаю, что надежный тыл, логистика и снабжение решают не меньше огромных армий. А тут за это еще и награду дают, незначительную на фоне нафармленного посредством маленького геноцида, и все же. Притом, есть во мне эта черта - умиротворенное созерцание ряда неактивных квестов с пометкой "Выполнено".
Развернул условия создания Форпоста и Форта.
Форпост Зла
Требования:
Стоимость возведения - 250 единиц Зла
Радиус Контроля - 150 метров
Генерация - 35 единиц Зла/час
Форт Зла
Требования:
Стоимость возведения - 450 единиц Зла
Радиус Контроля - 350 метров
Генерация - 50 единиц Зла/час
Хм, неплохо, тащем-то, я бы даже сказал, весьма и весьма неплохо. Окунулся в системные справки, услужливо выплывающие перед внутренним взором, стоило лишь заострить на каком-либо аспекте внимание. Итого, что Форпост, что Форт, на который я сходу замахнулся, можно возводить, как в оккупированном поселении, так и в чистом поле или же только начинаемом захватываться городе. Опорный пункт экспансии, так сказать. Непосредственно, вокруг Форта раскинется кружок захваченной территории, считай, в километр, в пределах которого я через Карту смогу управлять юнитами и закладывать новые постройки, даже если буду находиться на другом конце грязевого шарика. Солидно. В идеале бы, конечно, их плотно понатыкать, не оставляя зазоров, но это уже мысли в порядке бреда, слишком невыгодно и не вяжется с темпами нашей милитаристической политики. Блицкригом, тобишь.
Зверинец и Капище я уже прикидывал куда втулить, Мастерская... хер с ней, может и вправду хоть что-нибудь полезное будет, а там, с ростом ранга, поглядим. Форт в обязательном порядке должен быть обнесен по периметру Стеной Зла и, увы, те Реакторы, которые я уже успел раскидать по Коровино попросту не учитывались в списке требуемых построек, только те, что примыкали к Баракам. Печально, все же солидная сумма Зла набегает. Участки Стены, как внезапно выяснилось, возможно в режиме планировки, за надбавку вечнозлых, видоизменить в ворота или башню. Что первое, что второе - невысокие, широкие и неказистые, в духе очень раннего и очень бедного Средневековья, не деревянные и на том спасибо. Но, что-то мне подсказывает, потом, при выполнении пока еще неизвестных условий, все здания можно будет, в духе любой уважающей себя стратежки, апгрейдить. И апгрейдить в весьма широких рамках.
Немного ссыкотно, так откровенно скатываться в классическое фэнтези с Цитаделью Зла на самом видном месте. Сирия, накачанная стволами и боевиками со всей Африки, отлично показала насколько эффективны начиненные взрывчаткой летающие игрушки на пульте управления. Еще не отошедшая от "ковидла" страна, впитав бесценный опыт теневого противостояния в прокси-войне с демократическим оппонентом, зависла в мучительной метаморфозе перевооружения, когда заводы по большей части клепают коптеры, а не танки, с такими вводными, мягко говоря, крайне опасная затея явственно выпячивать место где ошивается основной руководящий контингент Легиона. Едва слышный визг винтов и красочный БУМ после которого от меня останутся только обугленные кости. А с другой - да ебись оно все в три прогиба. Темный я Властелин или погулять вышел? Апокалипсис навалится со всех сторон, хаос, смятение, анархия. При таком раскладе я успею набрать достаточное количество экипированных бойцов, дабы выйти против ослабленных противостоянием друг с другом Игроков и Вооруженных Сил.