2) получить вид сверху – горизонтальную проекцию детали:

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим

Specify side of viewport to project – указать верхнюю границу видового экрана главного вида

Specify view center: – указать центр вида

Specify view center : – нажать клавишу Enter

Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана

Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана

Enter view name: Gorizont – ввести имя формируемого горизонтального вида

3) получить вид слева – профильную проекцию детали:

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим

Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида

Specify view center: – указать центр вида

Specify view center : – нажать клавишу Enter

Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана

Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана

Enter view name: Profil – ввести имя формируемого вида

4) получить разрез детали:

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение

Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра

Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра

Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда

Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter

Specify view center: – указать центр вида

Specify view center : – нажать клавишу Enter

Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана

Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана

Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] – для завершения работы команды нажать клавишу Enter

18. Всем слоям с невидимыми линиями (<имя вида>-НЮ) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.

19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.

20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.

21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами <имя вuдa>-DIM (рис. 19.3).

Рис. 19.2. Видовые экраны с проекциями детали

Рис. 19.3. Чертеж детали

22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.

<p>Глава 20 Определение трехмерных видов</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги