Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement/mOde] : – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or : – указать вторую точку размещения копии объекта или считать перемещением первую точку

Specify second point or [Exit/Undo] : – указать вторую точку размещения копии объекта или нажать Enter для завершения команды

Specify second point or [Exit/Undo] :

Запрос, требующий указания точки смещения копии объекта, делается многократно. Каждое смещение определяется относительно исходной базовой точки. После получения нужного количества копий в ответ на запрос необходимо нажать клавишу Enter.

Тренинг-система

Выполните упражнения Co1 и Co2 из раздела 4.

<p>Зеркальное отображение объектов</p>

Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify → Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.

Запросы команды MIRROR:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: – указать первую точку оси отражения

Specify second point of mirror line: – указать вторую точку оси отражения

Delete source objects? [Yes/No] : – удалить или оставить исходные объекты

При зеркальном отображении тексты, атрибуты и их определения также приобретают зеркальный вид. Это происходит из-за того, что операция зеркального отображения выполняется в строгом соответствии с математическими законами отражения.

Тренинг-система

Выполните упражнения Mi1–Mi3 из раздела 4.

<p>Создание подобных объектов</p>

Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify → Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.

Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр, больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.

Запросы команды OFFSET:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] :

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : – указать величину смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] : – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

• Through – позволяет задать смещение через точку;

• Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

• Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

• Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Тренинг-система

Выполните упражнение Of1 из раздела 4.

Перейти на страницу:

Похожие книги