Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] :_face – переход в режим редактирования граней

Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] :_offset – переход в режим смещения граней

Select faces or [Undo/Remove]: – выбрать грани

Select faces or [Undo/Remove/ALL]: – продолжить выбор граней или нажать клавишу Enter для перехода к настройке параметров

Specify the offset distance: – указать расстояние смещения

Solid validation started. – выполняется проверка тела

Solid validation completed. – проверка тела завершена

Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] : – нажать клавишу Enter

Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] : – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

Рис. 18.6. Примеры равномерного смещения граней

Смещение каждой грани выполняется в направлении нормали к ней. Данная операция может быть использована, например, для расширения или сужения имеющихся в теле отверстий. Положительное значение смещения соответствует увеличению объема тела или отверстия в нем, отрицательное – уменьшению. Величину смещения можно также задать неявно, указав на рисунке точку, через которую должна проходить новая грань. Если в смещении участвуют все грани тела, имеющего отверстия и вырезы, увеличение объема тела приводит к тому, что отверстия сужаются.

Тренинг-система

Выполните упражнение SEd5 из раздела 5.

<p>Удаление граней</p>

Для удаления граней (рис. 18.7) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify → Solid Editing → Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete.

Рис. 18.7. Пример удаления грани

При использовании команды SOLIDEDIT с ключами Face, Delete происходит удаление граней, в том числе полученных в результате построения фасок и сопряжений.

Тренинг-система

Выполните упражнение SEd7 из раздела 5.

<p>Поворот граней</p>

Для поворота граней в пространстве (рис. 18.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify → Solid Editing → Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Rotate.

Рис. 18.8. Пример поворота грани

Поворот граней тела осуществляется путем выбора базовой точки и установки относительного или абсолютного значения угла. Все пространственные грани поворачиваются вокруг выбранной оси. Направление поворота определяется положением текущей ПСК. Ось может определяться следующими способами: указанием двух точек, объекта, одной из осей координат или направления взгляда. Ось поворота также может быть задана указанием точки на оси X или Y, двух точек или объекта (в этом случае ось совмещается с ним). Положительным направлением оси считается направление от начальной точки к конечной. Поворот подчиняется правилу правой руки.

Тренинг-система

Выполните упражнение SEd4 из раздела 5.

<p>Сведение граней на конус</p>

Для сведения граней на конус относительно заданного вектора направления (рис. 18.9) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify → Solids Editing → Taper faces или щелчком на пиктограмме Taper faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. В команде используются ключи Face, Taper и выдаются следующие запросы:

Перейти на страницу:

Похожие книги