...

Enter attribute values – ввести значения атрибутов

Значения атрибута для разных вхождений блока могут различаться.

Запросы значений атрибутов можно подавить, приравняв системную переменную ATTREQ, сохраняющуюся вместе с рисунком, нулю. При этом значениями атрибутов автоматически становятся их значения по умолчанию или «пусто» .

Имеется возможность создания отдельных атрибутов, не связанных с блоками. Если рисунок, где имеются такие атрибуты, сохранить, то при выполнении вставки этого рисунка в другой рисунок AutoCAD выдаст запросы на ввод значений атрибутов.

Атрибуты, связанные с вставленными в рисунок блоками, можно редактировать.

Команда ATTEDIT , позволяющая редактировать описание атрибута , загружает диалоговое окно Edit Attributes, показанное на рис. 10.24. Здесь можно изменять характеристики атрибутов за исключением таких, как положение, высота или гарнитура шрифта.

Рис. 10.24. Диалоговое окно редактирования атрибутов

Запрос команды ATTEDIT:

...

Select block reference: – выбрать вхождение блока

Команда EATTEDIT загружает диалоговое окно редактирования атрибутов блоков Enhanced Attribute Editor. Оно содержит следующие вкладки.

• Вкладка Attribute отображает атрибуты блока (рис. 10.25):

Рис. 10.25. Диалоговое окно редактора атрибутов блоков

– Block: – имя блока;

– Tag: – атрибут;

– Prompt – подсказка;

– Value – значение атрибута и значение атрибута;

– кнопка Select block позволяет выбрать блок.

• Вкладка Text Options дает возможность редактировать параметры текста (рис. 10.26):

Рис. 10.26. Диалоговое окно редактирования параметров текста атрибутов блока

– Text Style: – текстовый стиль;

– Justification: – выравнивание;

– Height: – высота;

– Rotation: – поворот;

– Backwards – справа налево;

– Upside down – перевернутый;

– Width Factor: – степень растяжения;

– Oblique Angle – угол наклона.

• Вкладка Properties осуществляет редактирование следующих свойств атрибута (рис. 10.27):

Рис. 10.27. Диалоговое окно редактирования свойств атрибутов блока

– Layer: – слой;

– Linetype: – тип линий;

– Color: – цвет;

– Lineweight: – вес линий;

– Plot style: – стиль печати.

Команда EATTEDIT позволяет переопределить блок и изменить атрибуты. Выдает следующие запросы:

...

Enter name of the block you wish to redefi ne: – указать имя переопределяемого блока

Select objects for new Block… – выбор объектов для нового блока

Select objects: – выбрать объекты

Команда BATTMAN управляет описаниями атрибутов в блоках текущего рисунка. Эти описания можно редактировать, удалять атрибуты из блоков и изменять порядок, согласно которому запрашиваются значения атрибутов при вставке блока. Команда загружает Диспетчер атрибутов блоков Block Attribute Manager (рис. 10.28). Здесь отображается список атрибутов выбранного блока.

Рис. 10.28. Диалоговое окно диспетчера атрибутов блоков

По умолчанию в список включены имя атрибута, подсказка, значение по умолчанию, а также режимы вставки и отображения атрибута. С помощью кнопки Settings… можно задать свойства атрибута, которые должны быть показаны в списке. Нажатие кнопки Edit… загружает диалоговое окно редактирования атрибута Edit Attribute.

Перейти на страницу:

Похожие книги