Продемонстрированные им храбрость и решительность соответствовали титула бывшего первого Берсерка Славы. Нет, даже сейчас никто не обладал подобной уверенностью и мужеством, чтобы при помощи чистой силы вернуть себе инициативу. Многие люди могли назвать решение Сунь Чжэпина глупым. Если бы Мрачный Лорд успел его схватить, то сейчас бы Очередное Сонное Лето валялся на земле, а не Мрачный Лорд.
Тем не менее, Сунь Чжэпин пошёл риск. Он делал это не впервые. За его профессиональную карьеру его рискованные силовые ходы множество раз оказывались решающими точками матчей. Это была не просто удача. За этой грубой силой скрывались наблюдения и точный расчёт, которые были подкреплены решимостью Сунь Чжэпина поставить всё на один ход. Многим было не дано так играть.
Для людей Хань Вэньцин был более свирепым игроком, а Сунь Чжэпин более диким. Эта была пренебрегающая всем дикость!
- Всё не будет так просто!
В общем чате ещё не исчезло сообщение Сунь Чжэпина. Внезапно это сообщение повторилось во второй раз. Кажется, этим двоим нравилось сегодня возвращать друг другу сообщения. Тем не менее, было ли одних слов достаточно, чтобы перевернуть ситуацию?
Мрачный Лорд внезапно задрожал. Его окутала аура кровавого цвета. Казалось, что его тело начало излучать кровавую ауру.
Кровавое безумие?
Нет, это было невозможно.
Разбирающиеся в зонте тысячи вероятностей люди знали, что к формам зонта можно было добавлять высокоуровневые навыки, но навыки пробуждения, к которым относилось кровавое безумие, были исключением. Навыки пробуждения 50 уровня, а также классовые навыки продвижения являлись отличительными навыками классов. Эти навыки не могли быть использованы другими классами. Персонажи без специализации не были исключением.
Мрачный Лорд не мог активировать кровавое безумие, значит, он активировал берсерк.
Берсерк отличался от кровавого безумия. Тем не менее, его называли низкоуровневым кровавым безумием. Согласно лору Славы, Берсерки изучили кровавое безумие после озарения во время использования берсерка. Таким образом, кровавое безумие можно было считать усовершенствованной версией берсерка.
В этот момент Мрачный Лорд активировал берсерк. Он хотел использовать бюджетное кровавое безумие, чтобы сразиться с настоящим кровавым безумием? Так как это был навык оружия, он имел лишь первый уровень. Этот берсерк был далёк от берсерка Берсерков, потому что те обычно прокачивали этот навык на максимум. Эта ситуация была похожа на попытку разбить камень яйцом!
Все подумали об этом, но следующая атака Очередного Сонного Лета неожиданно промахнулась.
Не может быть!
Все были шокированы.
Это был лишь берсерк первого уровня. Предоставляемый им баф лишь немного усилил Мрачного Лорда, но этого оказалось достаточно, чтобы Сунь Чжэпин не смог вовремя среагировать?
Да, он не смог вовремя среагировать…
Просвистела ещё одна атака. Сунь Чжэпин горько усмехнулся.
Прошло так много лет с момента его ухода в отставку, однако его привычки не изменились. Е Сю также их не забыл. В этом матче Сунь Чжэпин пытался отыскать чувства из прошлого. Е Сю решил драться с ним лицом к лицу. К всеобщему удивлению ему удалось подавить импульс Сунь Чжэпина.
Эти изменения произошли благодаря берсерку.
Хотя навык первого уровня имел минимальный эффект… Сунь Чжэпин не смог справиться с этим крошечным изменением. В этой ситуации была важна не скорость, а ритм. Сунь Чжэпин всегда старался взвинтить ритм до предела. Изменить ритм, изменить скорость? Нет, в голове Сунь Чжэпина не было подобного концепта. Он придерживался одного ритма, взвинчивая его до предела. В итоге, когда Мрачный Лорд активировал берсерк и увеличил свои атакующие характеристики, Сунь Чжэпин не смог увеличить свой ритм, потому что тот уже достиг предела. Сунь Чжэпин всегда играл на пределе.
Ему нужно было подстроить свой ритм, но он никогда не был в этом хорош. Сама мысль о смене ритма вызывала у него отвращение. Он хорошо знал, что Е Сю хотел остановить его здесь. Стоит ему попытаться изменить ритм и Е Сю вернёт инициативу в свои руки. На их уровне изменение ритма могло стать решающим фактором матча.
Тонкости этого сражения не могли понять даже про-игроки, что уж было говорить об обычных зрителях? Не знающие хорошо парней про-игроки были удивлены не меньше зрителей. Почему Сунь Чжэпин не мог справиться с первым уровнем берсерка?
«Как отвратительно!».
Будучи прерванным Е Сю подобным образом, Сунь Чжэпин чувствовал себя больным, которому скормили дохлую муху. Ему было непросто отыскать то знакомое чувство из прошлого. Почему вместе с ним должно было вернуться и это отвратительное чувство? Этот оппонент такой же раздражающий, как и раньше!
«Чувство ритма… что это? Скорее всего, я никогда не смогу этого понять… Вероятно, против этого парня я сражаюсь даже хуже Чжан Цзялэ».
В итоге Очередное Сонное Лето проиграл.
Отсутствие чувства ритма было фатальным недостатком этого Бога первого поколения игроков. По сравнению с чувством ритма других про-игроков, чувство ритма Сунь Чжэпина пребывало в полном беспорядке.