Во время послематчевой пресс-конференции Юй Вэньчжоу взял всю ответственность на себя, но репортёры не стали его сильно винить. Юй Вэньчжоу не допустил ни одной ошибки, просто… его скорость рук была недостаточно высока. Он не мог одновременно и сражаться и управлять битвой. В матчах против мастеров тактики стратегии постоянно претерпевали изменения. Было недостаточно рассчитывать только на сплочённость команды и наработанные стратегические привычки. Должен был существовать тот, кто направит членов команды в нужное русло. В про-круге Юй Вэньчжоу заметно отставал по своей скорости рук от других про-игроков. В этом матче, требующим высокой скорости рук, он был по-настоящему беспомощен.
Во время послематчевой пресс-конференции он беспомощно произнёс эти слова:
- Оппонент был очень умён. Он хорошо использовал мои слабости.
Обычно в послематчевых пресс-конференциях первыми участвовали проигравшие команды. Но в этом раунде обе команды заработали по 5 очков, поэтому первой на пресс-конференцию отправилась приезжая команда.
Когда Юй Вэньчжоу сделал это заявление, команда Громового Удара уже приготовилась уходить. Перед уходом Сяо Шициня сумел перехватить один из репортёров. Сяо Шицинь подтвердил, что в этом раунде задачей Громового Удара было увеличении вариативности их стратегий. Они хотели вынудить Синий Дождь подстраиваться под них. Если те подстраивались недостаточно быстро, Громовой Удар наказывал их за это.
Использовать сложную тактику и надавить на низкую скорость рук Юй Вэньчжоу.
Стратегия Сяо Шициня вызвала противоречивые мнения. Кто-то считал, что это был другой способ атаковать слабости оппонента, и что в нём не было ничего неправильного. Другие полагали, что использованная в создании этого эффекта тактика была низкопробной и неинтересной. Стратегия должна демонстрировать интеллект и смекалку, но этот метод всё менял.
Эта ситуация снова заставила людей поднять тему использования голосового чата в матчах. Тем не менее, на свет быстро вышли противники этого предложения. По их мнению, введение голосового чата приведёт к бесконечной трэш болтовне в матчах…
Моментально все вспомнили о другом игроке Синего Дождя. Его трэш болтовня не была особо болезненной, но неограниченный доступ к голосовому чату отлично сыграет ему на руку.
Когда был упомянут человек, заставивший Альянс модифицировать правила в матчах, голоса желающих открытия голосового чата начали утихать. Однако быстро нашлись люди, выступившие с другим предложением. Почему было не открыть голосовой чат только для игроков одной команды?
Командный голосовой чат будет использоваться для раздачи приказов. Никто не сможет использовать трэш болтовню для давления на оппонентов.
Тем не менее, на трансляцию нельзя будет вывести переговоры игроков. Одновременный вывод будет невозможен, а постоянное переключение между голосовыми чатами команд будет неприятно для слуха. Альянс всегда использовал текстовый чат, чтобы показать зрителям переговорный процесс команд. Именно поэтому они никогда не вводили голосовой чат в соревнования.
С другой стороны необходимость отвлекаться на печатание сообщений понижала интенсивность соревнований.
Этот аргумент тоже начал использоваться в обсуждениях. Люди уже давно обсуждали тему использования голосового чата. В матче между Синим Дождём и Громовым Ударом всплыла ещё одна проблема отсутствия голосового чата.
Юй Вэньчжоу сумел выжить в Альянсе благодаря своим уникальным методам. Альянс со своей стороны хотел видеть различных участников соревнований. Но сейчас подобные Юй Вэньчжоу игроки начали переживать очень непростые времена.
После достигнутых Громовым Ударом результатов, станут ли в будущем другие команды использовать сложные, постоянно меняющиеся стратегии в битвах с Синим Дождём? В конце концов, подобную тактику мог использовать не только мастер тактики. Даже тактические дуэли начали превращаться в соревнования в скорости рук. Осталось ли в матчах место для интеллектуальной игры?
Эта проблема продолжила разрастаться. Она больше не затрагивала одного Юй Вэньчжоу. Теперь она охватывала всех капитанов команд. Без голосового чата они вынуждены были использовать дополнительные клавиши на клавиатурах. Это не была трэш болтовня, когда не желающий ничего говорить игрок мог просто промолчать. Капитаны обязаны были раздавать приказы. Это был вопрос победы или поражения. Из-за отсутствия голосового чата их руки испытывали увеличенную нагрузку. Для отдающих команды игроков нынешняя система была несправедливой.
Игроки, управляющие командами в бою, должны были обладать развитым интеллектом. Однако из-за текущих соревновательных правил на первое место выходил фактор скорости рук, не имеющий ничего общего с тактикой.
Сомневающиеся голоса начали набирать силу. В итоге Альянс был вынужден сделать официальное заявление: они изучат вопрос использования голосового чата и прислушаются к мнению людей по этому вопросу.