На данный момент группе Е Сю было бы очень непросто украсть у больших гильдий дикого босса. Хотя в скрытом подземелье никто не мог украсть у них диких боссов, тем не менее, чтобы добраться до них, сперва нужно было украсть четвертую часть карты, которая выпадала из мирового скрытого босса. Круг замыкался. Не было важно, насколько сильным было желание группы Е Сю заполучить последнюю часть карты, это была дорога в один конец.
Именно об этом размышлял Е Сю во время распределения выпавших предметов. Ребята решили просто заролить выпавшее снаряжение. Третью часть карты и материалы забрал Е Сю. Он еще не решил, что будет с ними делать.
Последующие прохождения ничем особым не выделялись. Вот только в конце третьего прохождения ребята смогли ненароком перебить текущий рекорд Прямого Ущелья на 20 секунд, их время составило: 30:21:56.
Безусловно, нельзя было сказать, что прошлый рекорд достиг своего предела, потому как в данный момент большие гильдии совсем пали духом, и устанавливали рекорды в основном ради дополнительного опыта и фиолетового снаряжения. Установить предельный рекорд? Из-за существования Мрачного Лорда все они чувствовали свою беспомощность.
Мрачный Лорд сокрушал экспертов на Арене, а в игре перебивал их рекорды. Все уже привыкли к этому. Поэтому лишь гильдия Полной Луны поздравила Мрачного Лорда. Тем самым они хотели показать свои близкие отношения с ним. Этой ночью казалось, что все игроки больших гильдий попросту куда-то исчезли. Стояла полнейшая тишина.
Ранее Амбиции Тирана интересовались рекордом Прямого Ущелья, однако с тех пор как группа Мрачного Лорда перебила текущий рекорд, с ним никто так и не связался. Из-за этого Е Сю начал чувствовать, что что-то пошло не так. Тем не менее, он не собирался связываться с ними, чтобы утолить свое любопытство. На самом деле, Е Сю очень нуждался в материалах, просто он не был настолько нетерпеливым и шумным, как большие гильдии.
После прохождения Прямого Ущелья ребята отправились в Опустошенную Землю. Су Мученг и Цяо Ифан, как обычно, первыми вышли из игры. Оставшиеся игроки продолжили прокачиваться, пока окончательно не устали. Заием каждый отправился по своим делам. Танг Ро очень любила в одиночку проходить подземелья, тем самым развивая свои механические навыки. Булочка, напротив, любил ходить на Арену, чтобы хорошенько там наподдать кому-нибудь. Е Сю со всеми собранными за этот день материалами отправился на рынок. Он следил за ценовой политикой десятого сервера. К сожалению, цены десятого сервера еще не пришли к среднему для Славы значению. После того, как игроки смогут войти в Небесную Сферу, цены десятого сервера постепенно начнут приравниваться к ценам старых серверов.
На рынке Е Сю уделил особое внимание предметам, которые требовались для входа в скрытое подземелье. Как он и предполагал ранее, в продаже уже были первые три части карты. Четвертой части карты он так и не нашел.
Дикий босс...
Е Сю вздохнул. К сожалению, кроме провернутого ими трюка по убийству огненной ведьмы, их группа не могла соревноваться с большими гильдиями за диких боссов одного с ними уровня. При появлении диких боссов первыми на месте оказываются именно игроки больших гильдий и немедленно подтягивают остальных. Для них время, когда они нашли босса, уже считалось временем его смерти. Е Сю смог заполучить убийства Кровавого Стрелка и Гоблина Купца лишь потому, что его пригласили большие гильдии. К примеру, когда убивали диких боссов Опустошенной Земли и Прямого Ущелья, Е Сю даже не было в игре.
После рынка Е Сю отправился в свое хранилище. Практически все, что он имел, было получено в результате выигрыша над игроками команды Маленькой Травы. Поэтому на данный момент его хранилище вполне себе процветало. Он даже мог обменять некоторые редкие материалы из своего запаса на другие необходимые ему материалы. Однако в данный момент именно материалы, выпадающие из диких боссов, представляли для него наибольшую ценность. Более того, с ростом уровня прокачки его зонта тысячи вероятностей, ему будет нужно все больше и больше этих редких материалов. Собрать их в одиночку… Даже для Е Сю сделать это будет практически не реально.
Если он сам не сможет собрать эти материалы, тогда ему останется рассчитывать в этом вопросе лишь на клубы.
Клубы, очевидно, прекрасно это понимали. Все они имели в игре гильдии, которые пользовались клубной поддержкой. Взамен подконтрольные гильдии являлись поставщиками материалов. Задачей клубов было грамотное использование полученных материалов для разработки серебряного снаряжения, которое впоследствии напрямую увеличивало мощь входящих в клуб про-игроков. В зависимости от роста достижений клуба на них больше обращали внимание медийные компании, а также прибавлялось количество фанатов и игроков, вступающих в гильдии...
Благодаря такому порочному кругу маленьким клубам было очень непросто развиваться.