Те­перь семь гиль­дий не бы­ли боль­ше Аль­ян­сом, но бы­ли про­тив­ни­ками. Ник­то не от­да­вал при­казов, но все мгно­вен­но сде­лали вы­бор по­кинуть вре­мен­ную груп­пу, в ко­торой на­ходи­лись. Каж­дая гиль­дия соз­да­ла собс­твен­ную еди­ную груп­пу, удер­жи­вая дис­танцию от дру­гих гиль­дий. Од­новре­мен­но они на­чали прос­чи­тывать си­лы про­тив­ни­ков.

Каж­дый раз, сра­жа­ясь с ди­кими бос­са­ми, гиль­дия по­луча­ла урон... и урон, на­носи­мый дру­гими иг­ро­ками, был боль­ше, чем урон, по­лучен­ный от бос­са. Это не­ос­по­римая ре­аль­ность.

На ста­рых сер­ве­рах ди­ких бос­сов уби­вали толь­ко макс-уров­не­вые пер­сы. Уро­вень 36 Ведь­мы Кешью в срав­не­нии с 70-м уров­нем иг­ро­ка да­же не бу­дет рас­смат­ри­вать­ся как бой. Од­на­ко и там всег­да бу­дет боль­шое ко­личес­тво по­гиб­ших. Уби­тых иг­ро­ками из дру­гих гиль­дий.

В Не­бес­ной Сфе­ре бы­ли экс­тре­маль­но слож­ные ди­кие бос­сы, из­на­чаль­но соз­данные для вы­зова иг­ро­кам. Вдо­бавок к это­му, есть и бу­дут бит­вы меж­ду гиль­ди­ями. В та­ком ти­пе битв мно­гие иг­ро­ки уми­ра­ют по нес­коль­ку раз. Да­же ког­да макс-уров­ня иг­ро­ки вхо­дят в Не­бес­ную Сфе­ру, там все еще есть зо­ны про­кач­ки, монс­тры для по­луче­ния опы­та и квес­ты за опыт. И эти мес­та ни­ког­да не пус­то­вали. По­тому что в Не­бес­ной Сфе­ре бо­лее нап­ря­жен­ные бит­вы, а зна­чит - боль­ше смер­тей и боль­ше по­терь опы­та.

...Пос­ле быс­трой оцен­ки сил друг дру­га они об­на­ружи­ли, что здесь бы­ли две гиль­дии, ко­торые не­ожи­дан­но ока­зались от­но­ситель­но сла­бее дру­гих - Ам­би­ции Ти­рана и Сад Трав! Эти две гиль­дии име­ли здесь на­имень­шее чис­ло иг­ро­ков!

Все бес­пре­рыв­но кру­тили го­лова­ми, оце­нивая друг дру­га. Ча­ты каж­дой гиль­дии бы­ли за­пол­не­ны шу­мом.

Дол­жны ли они дви­гать­ся или нет?

Сей­час они от­лично осоз­на­вали си­лы друг дру­га, но каж­дая гиль­дия пош­лет со­об­ще­ния с прось­ба­ми о по­мощи. По­мощь при­будет в раз­ное вре­мя, и ход дел бу­дет из­ме­нять­ся в за­виси­мос­ти от то­го, сколь­ко по­мощи при­дет.

Чен Ехуй ду­мал нем­но­го ина­че. У не­го бы­ли стран­ные ощу­щения. Хо­тя он то­же хо­тел ук­расть бос­са, он не хо­тел бит­вы с эти­ми гиль­ди­ями здесь и сей­час.

Не­кото­рые уже на­чали по­думы­вать о вы­ходе из Аль­ян­са и от­го­вор­ках от об­щей це­ли, ког­да Чен Ехуй, гиль­дмас­тер Ве­лико­леп­ной Ди­нас­тии, не­ожи­дан­но ска­зал пер­вым: "Слу­шай­те ме­ня все! Для всех нас уди­витель­но, что так сов­па­ло, что все мы од­новре­мен­но встре­тили Бос­са, и это оз­на­ча­ет, что Босс, бе­зус­ловно, бу­дет убит. Но ес­ли бой за не­го ока­жет­ся слиш­ком жес­тким, то про­дол­жить в бу­дущее наш аль­янс бу­дет нем­но­го труд­но, раз­ве нет? Я хо­чу ска­зать, что на этот раз, воз­можно, бы­ло бы луч­ше для нас сде­лать это бо­лее мир­но? Мы бу­дем толь­ко ата­ковать бос­са и за­тем пос­ту­пим в со­от­ветс­твии с сис­темным со­об­ще­ни­ем; та сто­рона, от ко­торой сис­те­мой бу­дет за­фик­си­рован боль­ший урон, и по­лучит бос­са".

Это был не пер­вый слу­чай, бы­ло нес­коль­ко по­доб­ных со­бытий в ис­то­рии иг­ры. В прош­лом бы­ли уда­чи, но так­же и не­уда­чи. Тем не ме­нее, ны­неш­нее пред­ло­жение Чен Ехуя на этот раз бы­ло со­вер­шенно ис­крен­ним. В этот осо­бый аль­янс он дей­стви­тель­но не же­лал, что­бы семь гиль­дий сра­жались друг с дру­гом.

Дру­гие гиль­дии еще ни на что не ре­шились, ког­да во­семь иг­ро­ков Па­рада взя­ли ини­ци­ати­ву.

Они не бы­ли глу­пы. Они по­нима­ли, что Ог­ненная Ведь­ма уже не по­падет в их ру­ки, а зна­чит, за­чем су­етить­ся, сра­жа­ясь с ней? Оче­вид­ный вы­бор - бе­жать. Они уже не за­боти­лись, жив босс или мертв.

Во­семь иг­ро­ков всё быс­тро ре­шили, и их дви­жения бы­ли стре­митель­ны. По­вер­нувшись вок­руг сво­ей оси и сра­зу сбе­жав, они быс­тро по­кину­ли бит­ву. Босс по­нача­лу все еще прес­ле­довал их. Но как мог­ла сот­ня иг­ро­ков прос­то взять и от­пустить бос­са?

Сот­ня иг­ро­ков мгно­вен­но ок­ру­жила и ата­кова­ла его. Бит­ва на­чалась и раз­личные ата­ки по­лете­ли в Ог­ненную Ведь­му со всех нап­равле­ний.

Но вок­руг бос­са не так мно­го мес­та, и не каж­дый удар удач­но по­пада­ет в цель. Как ре­зуль­тат, пер­вое де­ло, ко­торое не­об­хо­димо сде­лать для кра­жи бос­са, это за­нять удач­ную по­зицию.

Кто это­го не знал? Клас­сы ближ­не­го боя ки­нулись на Ог­ненную Ведь­му. Даль­но­бой­ные клас­сы наш­ли вы­год­ные ДПС по­зиции, а под­держи­ва­ющие клас­сы ста­рались изо всех сил дер­жать­ся ря­дом со сво­ими со­юз­ни­ками - для ка­чес­твен­но­го обес­пе­чения под­дер­жки.

В этот мо­мент Ог­ненная Ведь­ма бы­ла пол­ностью ок­ру­жена. Хо­тя ник­то от­кры­то не сог­ла­сил­ся с пред­ло­жени­ем Чен Ехуя, выг­ля­дело так, как буд­то бы все мол­ча­ливо сог­ла­сились с ним. Ког­да они бо­ролись за по­зиции, ник­то не во­евал друг с дру­гом.

Од­на­ко в кон­це они слиш­ком по­торо­пились. Их по­зиции бы­ли раз­бро­саны пов­сю­ду, и в пос­тро­ени­ях все еще ца­рил бес­по­рядок.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги