········(?P[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*) # имя преобразователя

········(?:\((?P.*?)\))? # аргументы преобразователя

········\: # разделитель переменных

····)?

····(?P[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*) # имя переменной

····>

''', re.VERBOSE)

<p>Примеры структуры из Werkzeug</p>

В первых двух примерах, связанных со структурой, демонстрируются питонские способы использования динамической типизации. Мы предупреждали, что присваивание переменной разных значений может приводить к появлению проблем (см. подраздел «Динамическая типизация» раздела «Структурируем проект» главы 4), но не упомянули преимущества такого присваивания. Одно из них заключается в том, что вы можете использовать любой тип объекта, который ведет себя предсказуемо. Это называется утиной типизацией. Утиная типизация исповедует следующую философию: «Если что-то выглядит, как утка[70], крякает, как утка, то это и есть утка».

В обоих примерах используется возможность вызвать объекты, которые не являются функциями: вызов cached_property.__init__() позволяет проинициализировать экземпляры класса, чтобы их можно быть применять как обычные функции, а вызов Response.__call__() позволяет объекту класса Response вызвать как функцию самого себя.

В последнем фрагменте используется реализация некоторых классов-примесей (каждый из них определяет какую-либо функциональность в объекте класса Request), характерная для Werkzeug, чтобы продемонстрировать, что такие классы — это тоже отличная штука.

Декораторы, основанные на классах (питонский способ использовать динамическую типизацию)

Werkzeug применяет утиную типизацию для того, чтобы создать декоратор @cached_property. Когда мы говорили о свойстве, описывая проект Tablib, то упоминали, что оно похоже на функцию. Обычно декораторы являются функциями, но поскольку тип ничем не навязывается, они могут быть любым вызываемым объектом: свойство на самом деле является классом. (Вы можете сказать, что оно задумывалось как функция, поскольку его имя не начинается с прописной буквы, а в PEP 8 говорится, что имена классов должны начинаться c прописной буквы.) При использовании нотации, похожей на вызов функции (property()), будет вызван метод property.__init__() для инициализации и возврата экземпляра свойства — класс, для которого соответствующим образом определен метод __init__(), работает как вызываемая функция. Кря.

В следующем фрагменте кода содержится полное определение свойства cached_property, которое является подклассом класса property. Документация класса cached_property говорит сама за себя. Когда это свойство будет использоваться для декорирования BaseRequest.form в коде, который мы только что видели, instance.form будет иметь тип cached_property и с точки зрения пользователя будет вести себя как словарь, поскольку для него определены методы __get__() и __set__(). При получении доступа к BaseRequest.form в первый раз он считает данные формы (если она существует), а затем запишет их в instance.form.__dict__, чтобы к ним можно было получить доступ в дальнейшем:

class cached_property(property):

····"""Декоратор, который преобразует функцию в ленивое свойство.

········Обернутая функция в первый раз вызывается для получения результата,

········затем полученный результат используется при следующем обращении к value::

············class Foo(object):

················@cached_property

················def foo(self):

····················# выполняем какие-нибудь важные расчеты

····················return 42

········Класс должен иметь '__dict__' для того, чтобы это свойство работало.

········"""

········# деталь реализации: для подкласса, встроенного

········# в Python свойства-декоратора

········# мы переопределяем метод __get__ так, чтобы получать кэшированное

········# значение.

········# Если пользователь хочет вызвать метод __get__ вручную, свойство будет

········# работать как обычно, поскольку логика поиска реплицируется

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Похожие книги