Майяры/темные майяры: очень хорошая, на несколько порядков лучше чем у эльфов.
Валары: Идеальная.
Кроме внешнего источника манны, у валаров, и майяров есть внутренний(та жидкая мана что течет по моим жилам, ее можно превратить в газообразную, и использовать для заклинаний).
С маной закончили. Так, а теперь просмотрим те заклинания что я знаю.
Заклинания (буду писать всеобщим языком, с эльфийским у автора не лады):
Локальные боевые заклинания.
Импульс пламени удуна: Это то заклинание что я применил против гномов. Заклинание испускает вокруг меня кольцевую волну пламени.
Голодная тьма: В указаном месте открывается темный провал, который затягивает в себя ближайших врагов. Очень похоже, будто в космическом корабле сделали дыру, и пошла разгерметизация.
Волна тьмы: Волнообразный поток темной энергии, радиусом в девяносто градусов, сбивает с ног и отбрасывает врагов, и наносит сильные как физические(переломы, отбитые органы), так и магические повреждения(в основном, отказ органов, паралич, отмирание тканей).
Импульс тьмы: Примерно тоже самое что и волна тьмы, только волна круговая.
Волна пламени удуна: Тоже самое что и импульс пламени, только радиусом в девяносто градусов(правда сил тратится намного меньше, примерно раз в пять).
Огненая бомба пламени удуна: По сути, фаербол, но, очень мощный. При попадании взрывается как десяток килограм тротила, с литрой напалма. При помощи этого заклинания вполне можно рушить укрепления.
Испепеление: В указаном месте вспыхивает высокотемпературное пламя, по сути плазма(даже камень плавится).
Ментальный удар: Наносится лавинообразный ментальный удар(давление на разум), мозг закипают, все сосуды в мозге лопаются, враг умирает(жуткая штука).
Блуждающеи огни удуна: Создаются несколько огненых шариков, которые летают в выбраном месте, или следуют за создателем, или просто блуждают. Эти огненые сгустки, отлично распознают жизнь, и даже расу. И разумеется сжигают только тех кого им было указано. При попадании воспламеняют цель. Требуют очень много силы.
Локальные защитные заклинания(всего два):
Щит темного пламени удуна: Заклинание создает сферу из тьмы, и огня удуна, которую прошибить почти невозможно, защищает как и от магии так и от оружия, быстро создается. Недостатки, нельзя передвигатся, когда заклинание активно, требует много сил.
Покров тени: Полузащитное, полу маскировочное. Защищает от магии света. Делает трудным обнаружение в темных местах.
Вспомогательные заклинания:
Раскол разума души: Это то заклинание которым я воспользовался что бы взять немного знаний у гнома. По сути ращепляет остаточный разум и память души, нужное отправляется в свою память, ненужное уничтожается(так как не способно дальше существовать в разбитом виде).
Поглощение души: Очень сложное заклинание. Нужно зачитать заклинание, почти полностью, и когда убиваеш закончить. Душа захватывается, и пленяется сущностью балрога. Душа медленно распадается в течении года, в итоге разпада получается жидкая мана. Только для балрогов. Так же, можно научится новым навыкам, заклинаниям и знаниям(я не стал этого делать с гномом, потому что знания мне были нужны сейчас, а не через года). Одновременно можно поглотить только три души, и чем больше душ поглочено тем дольше они распадаются. Одна душа - год, две души десять лет, три души сто лет. (Эту способность, я сплагетировал у следующих авторов: Роман: Путь в бездну. Глушановский: Путь демона. Простите меня пожалуйста.)
Аура ярости: Простое заклинание и свои войска становятся очень храбрыми, и яростными. Врагов сбивает с толку.
Аура ужаса: Все враги поблизости впадают в ужас. Дружно делают в штанишки, и убегают.
Аура огня: Ну это и не заклинание, просто способность, я могу покрыть свое тело огнем удуна, это опаляет ближайших врагов, и дает определенную защиту.
Мерцание: Что то вроде телепортации. Только нужно знать куда ты хочеш отправится. Правда с дальностью проблемы. Да и прежнему владельцу тела это заклинание никак не давалось. Есть дофига разных ограничений. Ну я и пока засунул это знание поглубже в память, будет время расмотрю подробнее.
Массовые боевые заклинания:
Вулканическая бомба: В указаное место падает огромная глыба лавы. После падения взрывается. Можно разрушить укрепления врага, одним ударом. Используется только на поверхности.
Серный дождь: С неба начинают падать, небольшие горящие кусочки серы. Можно выбить этим заклинанием, целую армию если нет защиты. Используется только на поверхности.
Вспомогательные массовые заклинания(всего одно).
Мгла: Небо закрывают тучи, орки и гоблины, могут воевать днем. Используется только на поверхности.