Вырастил. Теперь при вызове передо мной появлялась призрачная змейка пятого уровня, обладающая умением наблюдение. Теперь я мог послать змею куда подальше и смотреть ее глазами. Интересный опыт. Змеиное зрение кардинально отличалось от человеческого. Начнем с того, что оно было инфракрасным. Я чуть не поседел, когда на змею неожиданно выскочило большое красное пятно.
О таких нюансах предупреждать надо. Снова пещерная крыса. Благо она поспешила убраться с дороги. Вообще с точки зрения разведчика змея так себе. Обзор никакой, головой вращать не может, верх не контролирует. Только в темноте и использовать. Когда змея удалилась на определенное расстояние мне пришло оповещение. Чтобы не ждать ее назад просто развеял и вызвал новую. Мана улетала на змею со страшной скоростью. Призыв ману забирал, умение тоже. Благо понижающих процентов нападало. Хоть как-то дебет с кредитом сходился.
Наигравшись со змеей, я решил снова потревожить гримуар. И на это раз он сдался. Правда не так как хотелось, но хоть как-то. Гримуар меня порадовал заклинанием «Аура смерти». Ну и что мне с ним делать? Насколько я понял из описания, это одновременно и усиление, и массовая атака. Все существа относящиеся так или иначе к магии смерти внутри области создаваемой аурой получают прибавку к характеристикам, а все не относящиеся получают маленький, но постоянный урон.
Причем получают его пока не обнаруживают источник. А это сделать не так-то просто. Хотя, наверное, по жизни и наоборот. В первую очередь будут думать на чужака. Да и эманации магии смерти некоторые расы чувствуют, остальные просто попытаются резко разорвать дистанцию. И вот ты стоишь такой весь красивый с включенной аурой, а народ от тебя со все стороны разбегается. И кто тут источник негативного воздействия. Два плюс два даже самый глупый стражник сможет и огребешь ты по полной. Так что ауру стоит использовать лишь когда ты окружен призванными существами и скрывать тебе нечего. Ну или на толпе каких-нибудь мелких быстро плодящихся существ. Можно от комаров и мух таким образом избавляться и спокойно спать летом с открытым окном.
Мне ни комары, ни мухи пока угрозы не представляли, так что врубать ауру я пока не решился. Тёпа меня конечно спрятал, и что снаружи мне отсюда не видно, так что лучше не провоцировать, а то по этой ауре меня и найдут. Ладно продолжим попытки.
После долгого применения заклинания «Поглощение» гримуар расстался с заклинанием «Изгнание» заклинание конечно нужное и важное, но без поднятия мертвых пока бесполезное. Вокруг толпами скелеты и зомби не шастают, чтобы оно могло пригодиться. Единственный недонекромант в округе тут я, а заклинания «Поднятие мертвых» гримуар пока не отдал. Продолжаю поглощать.
Через очередное количество неисчислимых попыток гримуар в очередной раз надо мной поиздевался – отдал «Костяное копье». Нет, само по себе заклинание отличное. Костей у адепта магии смерти обычно всегда с избытком и потратить часть на свою защиту или нападение почему бы и нет, вот только на текущий момент кости мне нужны самому и разбрасываться ими в других я пока не могу.
Хотя сколько там надо на копье? Три кости на первом уровне. Не так уж и много, а урон какой? До десяти единиц.
- Прима, а десять единиц урона это много или мало? – спросил я помощницу.
- Столько жизней у пещерной крысы, - ответила Прима.
- Маловато будет, - сказал я.
- Развивайте, - сказала Прима.
- А у гоблина жизни сколько? – спросил я.
- Обычный гоблин выходит во взрослую жизнь с уровнем выносливости около пяти, это пятьдесят очков жизни, - пояснила Прима, - плюс надбавки за кратные пяти уровни, плюс экипировка, плюс врожденные и приобретенные сопротивления разным видам магии.
- Даже магии смерти? – удивился я.
- Против самой смерти сопротивления нет ни у кого, даже Вселенная рано или поздно умрет, - сказала Прима, а вот сопротивление заклинаниям школы магии смерти приобрести можно.
Ну да, абсолютного оружия не бывает. Я продолжил попытки поглощения. У гримуара оставалось все меньше вариантов, но он не сдавался. Выпало заклинание «Поднятие мертвых».
Может кролика поднять? А потом сразу изгнать. А с костями что будет?
- Распадутся в прах, - вклинился в мои размышления голос Примы, -потом в конструкторе можно из костяного праха изготовить кости нужного вида, качества и свойств.
- А можно поподробнее? – попросил я.
- Можно, - сказала Прима, хотя я бы не удивился отрицательному ответу, - берется костная мука, например, тролля, у которого есть врожденное свойство «Регенерация» и грифона, у которого есть свойство «Крепкие кости». Смешиваем и получаем кость с немного повышенной крепостью и слабенькой регенерацией.
- А почему немного и почему слабенькой? – удивился я.
- А потому что, чтобы была нормальная и не слабенькая нужно кость изготавливать целиком, а при смешивании характеристики снижаются, - пояснила Прима.
- И как этого избежать? – спросил я, догадываясь, что услышу в ответ.