Почему-то я именно этого ответа ожидал. Зачем тогда спрашивал? Чтобы в очередной раз получить щелчок по носу от системы, наверное.
- А если я хочу услышать именно твое мнение? – решил я сместить акценты в вопросе, вдруг получится.
- Возможности системы велики и многообразны, - ответила Прима, - возможно все. Вы подключены к базе знаний и поэтому возможно неосознанно черпаете что-то из ее хранилищ подходящее к конкретной ситуации.
Интересное мнение. То есть когда мне что-то надо, но этого в моей голове нет система мне подсовывает что-то подходящее, по ее мнению. Так-то ладно, повышу запас каких-то выражений и слов. Главное, чтобы она не попыталась наполнить меня ложными воспоминаниями. Хотя и это на самом деле не так важно. Лучше пусть будут хоть какие-то воспоминания чем никаких. И желательно, чтобы были добрые и светлые. Так что-то я отвлекся. Продолжаем развивать «Поднятие мертвых» и заполнять свою память злыми и темными воспоминаниями.
В этом процессе оказался еще один интересный побочный эффект. Когда поднятый летун не изгонялся, а набрасывался на меня, то игуана получала опыт, получал опыт и я, как ее хозяин, так что через некоторое время система меня порадовала сообщением о достижении очередного уровня.
Я собирался кинуть полученное очко характеристик как обычно в Интеллект, но меня остановила Прима.
- Я бы на вашем месте пока повременила с вложением полученных очков, - сказала она.
- Это почему еще? – заинтересованно спросил я.
- Никто точно не знает, какие именно характеристики вы получите, когда соберете себе новое тело и поднимете его из мертвых, - пояснила она.
- Не понял, - сознался я, - можно поподробнее.
- Вполне вероятно, что система оценит потенциал созданного вами скелета и присвоит ему какой-то уровень, минимальный первый, - сказала она, - как в этом случае она поступит с набранными вами очками характеристик непонятно. Она может их просто стереть, может заморозить, до момента пока вы не достигнете прежнего уровня, может перевести в свободные, может перевести в свободные и заморозить. Возможно могут быть еще варианты, но я озвучила самые вероятные.
- Пу-бу-бу-бум, - сказал я, протягивая слова, - а с этой точки зрения я проблему не рассматривал. Значит в самом плохом варианте я снова получу первый уровень и возможно потеряю все накопленное непосильным трудом. Так себе конечно перспективка, но это не остановить меня на пути к поставленной цели. Вот так вот сочно и пафосно.
- Поэтому стоит часть очков начать откладывать, чтобы при самом плохом раскладе не оказаться у разбитого корыта, - сказала Прима.
- Возможно, - согласился я, - но кто сможет помешать системе лишить меня и свободных очков?
- Помешать ей не сможет никто, но обычно на свободные очки она не покушается, - сказала Прима.
- Ладно, поверю на слово, - сказал я.
Не трогать, так не трогать. Я закрыл окошко. Открыл окошко. Над характеристиками появилась новая надпись – «Нераспределенные очки характеристик – 1».
Всплыло новое сообщение: «Рекомендуем распределить очки характеристик, чтобы не замедлять прогресс развития вашего персонажа».
Я закрыл его и снова вернулся к процессу. Поднятие, изгнание, изгнание, спасибо игуана, поднятие, поднятие, поднятие, поднятие, ну наконец-то, изгнание, изгнание.
Каждый трупик летуна, попадающий под действие заклинаний проходил несколько метаморфоз. Обычно сначала поднятого летуна система определяла, как «Зомби летун». После изгнания он терял часть покровов и после поднятия определялся системой как «Слабо потрепанный зомби летун». На следующем цикле она становился потрепанным зомби летуном. После этого достигал стадии сильно потрепанный зомби летун. И в итоге доходил до состояния скелет летуна. После этого обычно кости годились только на переработку в муку, но один раз я меня получилось и из этого хлама поднять скелета. Ожидаемо он оказался потрепанным скелетом летуном, без градаций.
Что интересно, не всегда труп летуна проходил через все стадии, иногда он сразу становился потрепанным или сильно потрепанным. Уловить тенденцию, по которой это происходит мне так и не удалось. Вот вроде туп свежий, только что свалившийся с неба, но при первом же поднятии сильно потрепанный. В вот на нем практически уже не осталось ни клочка мяса, а после поднятия система его определяет, как слабо потрепанного.
В общем понятно, что ничего не понятно. Наверное, все дело в пресловутой удаче, которая как-бы есть и как-бы на все влияет, но ее никто не видел и развивать ее не получается. Или может получается, только про это никто не знает, а кто знает никому не скажет. Кстати и прогресс в наборе уровня нигде не отображался.
- Прима, а как понять сколько до поднятия уровня еще осталось набрать очков опыта? – спросил я помощницу.
- Никак, - коротко и емко ответила Прима.
- А как же? – недоуменно спросил я.
- На все воля системы, - кротко ответила Прима, - она вроде как поощряет нестандартные действия, приводящие к неожиданному результату и не сильно любит рутину. Но даже за рутину она очками опыта вознаграждает, правда по чуть-чуть.