Отобранные кости подвергались воздействию заклинания слияние. Пока решил остановиться на костях хорошего качества. Благо пока места в кармане хватало.

Закончив собирать в одном месте передвигал игуану и снова собирал, переводил в муку и применял слияние. В какой-то момент понял, что я балбес и включил ауру смерти. Ее покрытия хватило, чтобы накрыть всю кучу костей и прикрыть моих миньонов. Теперь им будет значительно проще оберегать мои сокровища и моего скакуна. Мне с моей бесконечной прочностью на атаки было плевать, а вот лишиться скакуна очень не хотелось.

Через несколько часов куча перестала существовать. Я собрал все, даже малюсенькие осколки костей были собраны и переработаны в муку. Остался только пепел.

Надо куда-нибудь спрятаться. Я повел свою группу искать укромное место. Пока мне места то особо и не нужно было, но вот когда я стану скелетом это изменится. Так что нужно было учитывать все эти нюансы при выборе укрытия. Я задумчиво посмотрел на озеро. Упавшие с потолка во время битвы старого Гука с гоблинами сталактиты образовали непроходимую преграду для желающих приблизиться к этому берегу, но они же очень удачно для меня свалились в одном месте, образовав нужный мне закуток. Я направил игуану туда.

Добравшись я поставил летунов и кадавра охранять вход и сам переместил игуану подальше от него. Итак, что я имею и сколько мне чего надо? Я открыл заклинание «Конструктор», а в нем вкладку «Свободное творчество». Система показала последний образец, который я создал. Отправил его в архив и открыл доступные для создания скелеты. Скелет человека среди доступных был. Замечательно.

Итак, скелет человека, состоит из: череп, позвоночник, ребра, руки, ноги, таз, суставы. В свою очередь руки и ноги тоже состоят из нескольких частей. Всего мне для создания скелета нужно целых пятьдесят частей. Хорошо, что с черепом проблем нет. Система сразу показала, что череп в наличии имеется. Прекрасно. Осталось сорок восемь частей. Каждая часть требует от одной до трех частей костной муки. Обычной муки у меня на все это хватит, но хочется как-то немножко облегчить себе жизнь.

- Прима, а что будет если часть скелета будет из обычных костей, а часть из костей более высокого качества? – спросил я.

- А что будет если все ваше снаряжение будет обычного качества, но некоторые вещи более высокого качества? – в ответ спросила она.

- Значит это работает по похожему принципу? – полувопросительно, полуутвердительно сказал я.

- Именно так, - ответила Прима.

- А можно будет получить плюсы к характеристикам? – наглея спросил я.

- Не путайте свойства предмета и очки характеристик, - сказала она.

- Значит в этом мире предметы не дают плюсы к характеристикам? – удивился я.

- А что есть миры где дают? – опять вопросом на вопрос ответила Прима.

- Я думаю есть, - сказал я.

- Странные миры, - сказала Прима, - хотя, наверное, с какой-то точки зрения и можно так рассмотреть. Если мастер создал необычный меч, то он легче, острее, сбалансированнее, прочнее, чем обычный. Значит им легче сражаться, это можно представить, как плюс к Силе и Ловкости, дольше сражаться – плюс к Выносливости, им будет проще поразить противника и нанести ему более тяжелые раны – плюс к Урону. Как-то так. Но это все равно какой-то обман.

- Значит более качественные кости дадут только большую прочность? – уточнил я.

- В основном да, - ответила Прима, - но и более высокий процент проявления свойств.

- У гоблинских костей нет свойств, - с сожалением в голосе сказал я.

- Свойства вообще редкость, - попыталась успокоить меня Прима, - ищите и найдете. Но помните не все свойства одинаково полезны.

Угу, - сказал я, уже мыслями погрузившись в расчеты.

Насколько качественные материалы для сборки скелета я в итоге смогу использовать я сейчас точно сказать не мог. Слияние не давало стопроцентной вероятности. При слиянии двух обычных предметов получить хороший можно было всегда. А вот дальше вероятность провала росла дикими темпами. Ну ладно попробую сначала создать необходимое количество хороших материалов.

На некоторое время я погрузился в процесс не смотря вокруг. Я создавал из костной муки обычные человеческие кости. Когда закончил уровень заклинания «Конструктор» увеличился на единицу. Замечательно. В итоге я создал костей на два скелета, естественно без черепа.

Слиянием превратил их в один комплект хорошего качества. Прочность выросла на пять единиц. Наверное, это хорошо. Сравнивать мне пока не с чем.

Запасы муки позволяли мне собрать еще как минимум два комплекта, так что при идеальном исходе я мог получить для себя скелет с костями отличного качества. Но был маленький нюанс. Поднять скелет человека я смогу на десятом уровне навыка заклинания «Поднятие мертвых», а у меня пока только пятый уровень. Так что я пока создание костей для себя прекращаю и начинаю клепать кроликов. Для них у меня костей с запасом, есть даже редкие.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Бедный Йорик

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже