«Надеюсь, обойдется без этого», — подумал я. Уж слишком много проблем приносили эти мифические предметы. Даже с косой всё было не до конца понятно. Логично было бы избавиться и от неё, учитывая это проклятье или дар, преподнесённый мне. Но жнецу понравилось, что я её не отдал. Так что, боюсь, если преподнести бездне и её, против меня ополчится сама смерть. А я не хочу с ней ссориться по пустякам. Пока что мы довольно неплохо ладим.
Но возвращаясь к насущному, теперь я мог качать ловкость. Пусть и с пятидесятипроцентной эффективностью, но уже что-то.
Также пришёл черёд потратить заработанные очки на навыки. Передо мной появились сферы с уже знакомыми усилениями:
[Исступление] Необычный. Пассивный. Стоимость — два дара бездны. С каждым убийством от твоей руки в ближнем бою твоя скорость движений увеличивается на десять процентов. Но также на десять процентов уменьшается мудрость. Эффект спадает при замедлении сердцебиения до состояния покоя. Несовместим с [Сосредоточенностью].
[Сосредоточенность] Необычный. Пассивный. Стоимость — два дара бездны. С каждым убийством ты начинаешь предвидеть одну первую атаку следующего врага. Несовместим с [Исступлением]
[Устрашающий рёв] Необычный. Активный. Восстановление — десять минут. Стоимость — два дара бездны. Твой крик способен деморализовать противников вокруг, приведя их в оцепенение. Эффективность зависит от разницы твоей силы и мудрости целей. Если твоя сила превышает мудрость цели менее, чем в полтора раза, оцепенение продлится одну секунду. Превышение в полтора раза — две секунды. В два и более раз — три секунды. В случае воздействия на монстров, эффективность зависит также от ранга монстра. Обычный и необычный — условия не меняются. Редкий — сила должна превышать его мудрость в полтора раза для оцепенения в одну секунду. В два раза — для оцепенения на две секунды. Эпический — в два раза для оцепенения в одну секунду. Легендарный — в три раза для оцепенения в одну секунду. Противниками считаются все живые существа, которые не воспринимают тебя союзником.
[Целительный сон] Редкий. Активный. Стоимость — три дара бездны. Ты впадаешь в сон, ускоряющий регенерацию в десять раз. Во время сна организм перестает реагировать на любые раздражители.
А также были доступны уже известные мутации:
[Стальные кости] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Придает твоим костям свойство неразрушимости. Не распространяется на череп.
[Железная голова] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Укрепляет твой череп настолько, что его невозможно разрушить обычным и необычным оружием. Редкое оружие наносит двадцать пять процентов урона. Эпическое — пятьдесят процентов. Легендарное — семьдесят пять.
[Кислотная слюна] Необычная. Стоимость — два дара бездны. Улучшение для мутации [Кислотная кровь].
Что интересно, [Запасное сердце] из списка пропало. Ведь у меня уже была его прокачанная версия.
С двенадцатью очками можно было разгуляться. Но тут я увидел эпические навыки, которые стоили ещё дороже.