Примерно такие беседы начинали возникать то тут, то там. Некоторые подкреплялись крепким словцом или стонами. Хилеры еще не успели подлатать всю команду, а зелий для лечения ребята практически не использовали. Они стоили уж очень дорого, если у кого и были, то явно их берегли на особый случай.
К слову о команде — я насчитал 3-х ассасинов, 2-х чистых танков, 2-х маго-танков, 1-го хилера, 1-го барда и 2-х атакующих магов. Один из последних и бард также имели навыки лечения, хоть и не такие полезные, как у лекаря. Еще в нашу группу входило 2-е бойцов ближнего боя, включая Хана и 2-е стрелков. Подобный расклад меня озадачил. Ведь стрелков и милишников было точно в два раза больше. Неужели Хан ошибся, говоря тогда о 17 людях, включая нас?
На мой вопрос дала пояснение Линда.
— У нас есть артефакт, получили за прохождение того 4-х этажного данжа. Он позволяет создавать воинов «клонов», имеющих способности реальных людей и их примерный уровень навыков. Артефакт заряжается почти две недели. Но, зато он дает возможность призывать «клонов» на несколько часов. Их скиллы и атаки немного слабее, чем у реальных людей, но все же, бойцы выходят вполне ничего.
Я лишь замер, кажется, уронив челюсть до самой земли, пока Линда продолжала рассказывать.
— И главное, их можно призывать перед самой битвой, а после боя отправлять восвояси, экономя заряд артефакта. Сейчас артефакт может делать копии пяти бойцов. Вот Хан и удвоил число лучников и добавили трех воинов.
— Но как я не заметил их появления?
Девушка пожала плечами.
— Хан активирует артефакт только по необходимости в самые горячие моменты битвы. Насколько я понимаю, обычно он размещает их спереди и лично командует ими. Все же, они не люди и требуют постоянного контроля. Наверное, поэтому ты и не обращал внимания в пылу битвы. Я и сама их заметила только дважды и то только потому, что знала об их существовании. Да и неотличимы они от людей издалека.
— Ничего себе.
У меня просто нет слов… Несколько часов идти по данжу с отрядом и не заметить подобного. Да как так-то?
— Не бери в голову.
Автоматически кивнув, я продолжил переваривать полученную информацию. Заодно размышляя над тем, что подобный артефакт — это грандиозный чит, если выражаться языком геймеров. Он дает большое преимущество, позволяя компенсировать недостаточную численность группы в данжах. Идеальный предмет для молодой малочисленной гильдии, Воронам с ним очень повезло. Интересно, возможно ли как-нибудь усилить его свойства? Если да, то он вероятно может позволить гильдии продвинуться очень далеко. Впрочем, о таких улучшениях ходят лишь слухи так что пока нечего об этом думать.
Я размышлял, а мой взгляд бесцельно блуждал по стенам пещеры, подсвеченным все тем же фосфорным минералом. Так как пещера была велика, то света тут было куда меньше. Не спасали даже несколько сталактитов и сталагмитов, которые росли тут и там, и были расчерчены нитями светящейся породы.
В целом, зал ничем не выделялся из уже ставшей привычной общей картины. Вокруг каменные стены, неровные, состоящие из разных пород. На фоне этого однообразия выделялся лишь один участок стены. В нем находилась белоснежная арка, поддерживаемая массивными колоннами, выполненными в древнегреческом стиле. На фоне грубого камня, белоснежный мрамор, украшенный вычурной резьбой, казался невероятно чужеродным и хрупким.
Он неярко светился совершенно иным светом, не похожим на люминесценцию пещеры. На колоннах были вырезаны сцены битвы отряда воинов с огромным минотавром, орудующим устрашающего вида дубиной.
Между колоннами разместились створки ворот из черного дерева. В отличие от камня, древесина поглощала свет, от чего ворота казались еще темнее.
Эти ворота — последнее препятствие на пути к моей цели. После того, как ребята одолеют босса, этаж будет считаться зачищенным. А значит, в течение суток во мне проснется дар. Еще недавно это казалось абсолютно несбыточной мечтой. Но теперь она выглядит реальной.
Да, чудище наверняка сильно. Но если эти люди справились с ним один раз, то справятся и второй. Главное не попасть под раздачу. Среди постепенно восстанавливающих силы Воронов нарастало нетерпение. Кажется, они тоже очень хотели поскорее закончить с минотавром и получить заслуженную награду.
Правда, за повторное прохождение опыт, как и лут, сокращался на половину в сравнении с первым разом. Вообще, на какую-то награду в многоразовых данжах можно рассчитывать до 4 прохождений. После чего толку посещавшим его от этих мест становится ноль. Хотя, возможно, его еще можно использовать для тренировок или прокачки группы новичков.
Другое дело, обнаружение секретного уровня или тайной комнаты. В этих местах может оказаться что угодно. Монстр первого уровня? Легко. Сложная логическая загадки и необходимость выполнить ряд действий с каким-нибудь хитрым механизмом? Пожалуйста. А порой, попадались и такие, в которых было необходимо выполнить условие, чтобы получить награду.