1. Аспект кобры. Вы мгновенно перемещаетесь к выбранной цели. Ваш следующий удар неотразим.

2. Покров ветра. На некоторое время вы ускоряетесь, преобразуя потраченную энергию в кинетический шит.

3. Аура скорости. Вы делитесь с союзниками вашей энергией увеличивая их параметр скорости.

Быстро пробежав по описанию способностей, я без колебаний выбрал второй вариант.

Покров ветра. (активная способность): скорость перемещения — плюс 100 %. Затраты энергии Дзин — 100/сек. Сила кинетического щита — равна удвоенному количеству потраченной энергии. Ранг — 1(6).

Ну что ж, выбор сделан. Сомнения позади, а жаба, грустно вздохнув, закатила глаза и удалилась. Не успел я рефлексануть, как в системном трее высветилось сообщение.

Аватар готов к первому перерождению. Активируйте сферу духа, чтобы определить свой архетип.

Дрожащей рукой я подтвердил активацию. Минус сфера. Иконка аватара укрупнилась на весь экран. В центре ее ярко горел центр Ра. Остальные центры были затемнены.

Определите три центра силы, развитие которых хотите продолжить, сохранив полученные умения.

Один за другим я обозначил центры мудрости, харизмы и ловкости. Подтвердить!

Изменения приняты. Идет анализ способностей… Присвоена новая черта — Судьбоносный… подбор архетипов завершен.

— Так, так… что там у нас. — глаза Торваса блестели, как при открытии рождественского подарка. — И сам там не спи… думай.

Вот зануда. Хрен тебе. Сам выбирать буду… наверное. С некоторым содроганием, я открыл нужное окошко.

Выберите архетип первого перерождения.

Диктатор (редкий). Аспекты: контроль, усиление.

Покровитель (эпический). Аспекты: влияние, защита

Заступник (эпический). Аспекты: защита, нападение

Видя, как вытянулось мое лицо, Торвас засмеялся.

— Давай я сразу все поясню, а то мы тут застрянем. Система предлагает варианты архетипа исходя из четырех оставленных центров, их уровня развития и выполненных квестов. Возможно есть еще параметры, но это не важно. Далее — класс архетипа. Тут все понятно, останавливаемся на эпических. После выбора архетипа система преобразует его, основываясь на классе персонажа.

— Ясно… — промычал я. — но я не вижу подсказок, чтобы определиться с выбором. Абсолютно не понятно, что я получу.

— Никто не знает. — важно ответил приживал. — Есть, конечно, некоторая база, но редко кто светит по-настоящему ценные архетипы и их особенности. По моему скромному мнению, тебе нужно брать Покровителя.

— Это почему-же? — рефлекторно возразил я.

— Аспекты влияния крайне непредсказуемые и ценные. Может получиться очень интересно.

Я немного не так себе все представлял, и поэтому не знал, что делать. Но, с другой стороны, разве не глупо игнорировать советы действительно разбирающегося в этом человека. Все проклятая гордыня. Усмехнувшись, я твердой рукой подтвердил второй пункт из списка. Не корову же проигрываем.

Архетип покровителя зафиксирован. Идет адаптация к классу персонажа… определена новая способность.

— Ну что, чувак, поздравляю. Теперь ты повелитель механизмов. — Торви подмигнул и поднял большой палец вверх. — Там все просто, думаю сам разберешься.

Открыв интерфейс, я погрузился в описание способности.

Архетип первого предела: Повелитель механизмов. Ранг — 12 (27)

Пассивные особенности:

Увеличено число контролируемых автоматонов: +1

Перейти на страницу:

Все книги серии Реквием по сингулярности

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже