— Ага. Очень интересно, сколько часов тебе понадобится, чтобы снести мне всю полоску жизни. Учти, что эти здесь окажутся гораздо раньше, — Тири выразительно указала на небо, где как раз перед этим в очередной раз пролетела виверна.

— Мне и пары минут хватит.

— Не обманывай.

— Главное, не дергайся.

Рос, отойдя на несколько шагов, развернулся, ударил по девушке «Аурой Хаоса». Весьма специфическое заклинание, в свое время, получив его, он не сразу разобрался с его механикой и ошибочно счел абсолютно бесполезным.

Еще как полезно, вот только в бою применять его более одного раза в большинстве случае не стоит. Заклинание модифицирует шкалу жизни цели, на несколько секунд уменьшая ее на десять процентов. То есть в том случае, если ты полон здоровья, и у тебя его сто единиц, в получившейся полоске будет девяносто.

Когда время выходит, шкала вновь возвращается до прежнего значения. Но в чем тогда суть? А в том, что возвращается лишь базовая шкала, на сто законных единиц, вот только здоровья в ней будет все те же девяносто, потерянные проценты не восстановятся.

Если ударить еще раз, не отнимешь уже ничего, ведь ниже девяносто таким способом не опустить никак. И потрепанного противника бить по этой же причине нет смысла, у него шкала и без того неполная. Очень удобно в битве с «толстым» врагом. Например с сильным босом: всего один удар, и десятую часть здоровья будто корова языком слизала.

И да, еще одно. Пожалуй — самое главное. Хаос — необычная школа. У подавляющего большинства игроков почти нет сопротивления к нему. А некоторые заклинания к тому же полностью игнорируют любые виды защит.

Так что Рос не промахнулся.

Тири поморщилась:

— Ты даже единички не отнял. Это бессмысленно.

— Подожди пару секунд.

— И что буде… Что это?! У меня почему-то только сейчас убавка шкалы отобразилась. Очень неплохо снял, отличный урон.

— Это не совсем урон. Долго объяснять.

— Давай дальше, не стой.

«Стрела Хаоса» отняла у Тири жалкие крохи. Приблизительно два-три процента. К счастью, он успел неплохо прокачать это заклинание, охотясь на монстров, в сравнении с которыми был той еще букашкой. Тогда его здорово выручал фокус с высокоуровневым питомцем. Жаль, что законы игры изменились, и прежних возможностей уже нет. Но, тем не менее, он успел вволю ими попользоваться и кое-что полезное сохранилось. В частности, используемое сейчас умение перезаряжалось гораздо быстрее, чем в базовом варианте.

Умения растут как и уровни, только не забывай их применять почаще против достойных противников.

Удар, еще удар, еще и еще. Прошел крит, полоска здоровья дернулась куда заметнее. Для персонажа столь впечатляющего уровня Тири та еще вата. Понятно, почему горцы-ассасины так непопулярны, им ведь даже смехотворных нубов приходится опасаться. Там, где другого даже не поцарапает, они получат серьезный урон.

Это не реал, где смерть — трагедия. Пока Рос добивал девушке остатки очков здоровья, она непринужденно посвятила его в свои ближайшие планы:

— Пузырь, до дерева ты доберешься нескоро. Если вообще доберешься. Или если захочешь туда прийти.

— Я же сказал, что приду. Забыла, что мне верить надо?

— Не верю.

— Ладно, переформулирую. Ты оказала на меня некое впечатление. В общем, очень мне понравилась. Прерывать знакомство не в моих интересах.

— А вот в это верю.

— Так что жди меня, и я приду.

— Ждать скучно, в реал выйду, когда вернусь свяжемся.

— Хорошо. Я почти все, сейчас улетишь.

— Вижу. Пока, Пузырь.

— Пока, Тири.

«Тиринауеррия Раинаила убита. Получено очков опыта: 862. До следующего уровня осталось: 891284».

Хоть девушка ни разу не ударила по Росу, его ник не стал красным. ПК можно убивать безнаказанно, в каком бы состоянии они ни были. На них даже качаться можно, опыта капнуло неплохо. Вот только валить таких игроков раз за разом, радуясь росту прогресса, не получится: при каждой смерти они теряют часть не отмытых очков кармы и в конце концов белеют.

С белого опыта уже не будет, а будут проблемы в виде красного ника, но уже у тебя.

Тири не зря опасалась за свои дорогие кольца: одно из них и правда потерялось. Изучив его, он удивился.

«Посеребренное кольцо концентрации. Свойство: слияние. Класс предмета: хороший. Дополнительные характеристики: +5 к меткости +1 к атаке. Требования: тридцать третий уровень. Вес: 0,01 кг. Прочность: 71/115».

Всего лишь желтое — так называемый редкий класс. Ничего редкого в нем по сути нет, такой предмет можно с приличным шансом выбить даже из простого моба, а уж из элитников и мелких боссов может выпасть сразу несколько штук. Изготавливаются они тоже часто, так что вещь по сути рядовая, доступная всем игрокам.

Должно быть у Тири совсем туго со средствами, раз так дорожит парочкой столь дешевых безделушек.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Похожие книги