До создания своего клана мне очень далеко. Да и знакомых Игроков, которые меня могли бы пригласить, нет. Вот если когда-то пригласят, тогда буду думать!

Игровой интерфейс.

Набор зрительных, звуковых и голосовых инструментов, позволяющих Игроку продуктивно взаимодействовать с Игрой и с другими Игроками.

С первого уровня чат доступен к использованию в реальном мире.

В интерфейсе реализована возможность использования чата для общения между двумя Игроками*, группой Игроков**, клана***, а также общих уведомлений от Распорядителя Квестхолла.

В период прохождения квеста чат отключается автоматически, кроме сюжетов с командным участием.

*Чат действует при обоюдном согласии на коммуникацию Игроков;

**Чат действует при присоединении к нему Игроков по приглашению организатора чата;

***Чат действует в период нахождения Игрока в клане.

А вот эта новость, всем новостям — новость! Чат, это понятное и нужное внедрение. Но я обратил внимание на другое. Чат доступен в реале! Игра все-таки активно проникает в реальный мир! Никнеймы, видимые в реале, это цветочки! Вот чат, это уже активное замещение игровыми возможностями обычных способов и средств коммуникации.

Ладно, это обдумывание «на потом». Теперь плюсы новшества. Один вижу сразу. Игрок всегда на связи. Нет необходимости ждать, когда нужный абонент соизволит отреагировать на пропущенный телефонный звонок. Посмотрю, как это будет реализовано на практике.

***** Введение функции «Смена игрового никнейма».

Проводится один раз на платной основе с использованием оплаты кристаллами. Смена игрового никнейма производится Администратором Квестхолла после внесения необходимой оплаты в Скупку.

Функция допустима при достижении Игроком второго уровня.

Вполне ожидаемое решение! Почему бы Игре не активизировать Игроков, которые при создании игрового профиля думали не головой, а… даже не приходит на ум, чем можно было думать, выбирая игровое имя СлИпойПятух, Дрочеслав или Сладкопар_ябывдул? А я такие видел в обсуждениях на форуме! Еще понятно, если под окольцовку попал студент-неформал, таким образом протестовавший против насильственного изменения его жизни. А если с виду взрослый человек, с претензией на солидность?

Теперь пусть добывают кристаллы сверх нормы!

Изменения Квестхолла.

Игровое время.

— Время, проведенное Игроком в границах Квестхолла*.

Игроки до 3 уровня — без изменений.

Время, проведенное в Квестхолле, соответствует времени в реале.

Время, проведенное в квест-комнате:

— менее 1 игрового часа соответствует времени в реальном мире;

— более 1 игрового часа соответствует 61 минуте в реальном мире.

*Игроки, достигшие 3 уровня, могут изменить время расхождения в настройках интерфейса, но не чаще одного раза в течение 30 дней реального времени. Доступно уменьшение соотношения «время нахождения Игрока в Квестхолле» к «время, прошедшее в реальном мире» 1 к 6.

Мне до третьего уровня, опять же, очень далеко, но новшество такое я одобряю. Зашел в Кветхолл, посетил квест-комнату, вышел. Плюсы для работающих Игроков, которые выбираются в обеденное время.

Да мало ли какие бывают ситуации, когда приходится разрываться между двумя срочными заданиями! А со стороны будет выглядеть, будто человек зашел в картинную галерею, за десять минут осознал, что ему не интересно, и вышел!

Квесты.

— Введение новых видов квестов*.

Перейти на страницу:

Все книги серии Большой квест

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже