Задолбали этим вопросом!
— Загрузить!
Опа! Пока я игнорил эту часть загрузки квеста, прогресс персонажа обзавелся цифрами!
По форуму помню, что это уровень накопления баллов для перехода на новый уровень. Для меня на первый. Как он рассчитывается и начисляется, никто точно (как и многое другое) не знает. Существуют только версии и предположения.
Самый правдоподобный вариант — это учет количества пройденных квестов и неудачных попыток, а также времени, проведенного в них, и добытых ресурсов. Чем лучше какие-то скрытые от Игроков коэффициенты, тем быстрее происходит прогресс персонажа.
Это не совсем честно. Как по мне — вообще не честно! Если знать нюансы, которые влияют на прогрессию, то качать персонаж будет быстрее. Но в Игре какие-то другие расклады.
Накопление для первого уровня происходит достаточно быстро. Кто-то писал, что рекорд для перехода на первый уровень составил всего четыре квеста.
А вот со вторым уровнем, как все единогласно утверждают, возиться придется очень долго. Про третий никто ничего не написал. Видимо, таксист был прав — у нас молодой Квестхолл, а значит, опытных Игроков не так и много. И не все из них горят желанием что-то расписывать на форуме. Оно им надо? Для третьего и выше мы ничтожные букашки. Это уже я так сам предполагаю.
А количество «нагулянного» в квестах времени! Неполных восемь часов в реале обернулись почти сутками в Игре! Интересно, а на старении организма это как-то отражается?
Обычная предстартовая темнота длится секунду.
И вот я стою на автобусной остановке. Лето в разгаре, но день нежаркий. Комфортная температура воздуха и лёгонький ветерок. На мне белая футболка с эмблемой игры «Танки», светлые джинсы и серые летние кроссовки. Точно знаю, что такие у меня в реале были. Да и есть где-то в недрах шкафа. А новыми они были года два назад.
Квестовое задание «найти десять кристаллов» в совокупности с названием локации «Щедрый поселок» дают надежду, что я долго тут не задержусь. Не зря же он «щедрый»!
И раз попытка только одна, значит, до сбора нужного количества меня не выпустят. А если меня собьет машина? Тьфу-тьфу! Не надо!
А я ведь отлично знаю это место! Десятки раз стоял на этой остановке, когда добирался к родителям «на перекладных». И знакомых в этом поселке много по бывшим работам и по учебе. И в условии квеста сказано, что персонаж соответствует Игроку в реале. Получается, я — это именно я! А это пища для размышлений на тему «Кольцо читает мысли и проникает в память» и повод для появления фобии, хотя я им не подвержен.
Остановка крайняя. В паре сотен метров от нее дорожный знак «Конец населенного пункта». Значит, ехать мне ненужно, а проводить поиск тут.
Выйдя из бетонной коробки остановки, я осмотрелся. Рядом торговый павильон сети «Посад», где можно и кофе купить, и хлеб, и водку с сигаретами.
На здание не смотрю. Все внимание на землю в поиске кристаллов. И сразу удача! Первый замечаю возле урны для мусора при входе в павильон. Малый кристалл. Ну, с почином меня! Подобрал, не обращая внимания на людей вокруг. Я в квесте, и мне пофиг на то, что они обо мне подумают. Для меня местные — мобы. Даже не люди, а так… Что-то вроде видения, фона, предметов мебели.
Обойдя павильон, нахожу еще один ценный предмет — в хранилище, не глядя. Поиск продолжаю по спирали, приняв за центр магазин. Сразу парочка дожидалась меня возле фундамента забора предприятия, которое качало воду на областной центр. Кристаллы лежали на асфальте в ворохе нанесенного под забор тополиного пуха. Пух, значит, — июнь, хотя в природе все сильно поменялось.
Подобрав добычу, разгреб ногой грязно-пушистые накопления, но тут больше ничего не нашлось.