— В сторону лирику! Дел много! Да и на его просвещение остались считанные минуты! Слушай сюда, Медоед! Нас к этому решению подталкивают обстоятельства. Нет достаточного кворума. Тебе эти тонкости ни к чему. Да и не положено о них знать. В связи с расширением Квестхолла, которое на днях произошло, увеличилось количество квестов, которые входят в обязательную программу отработки. Все Игроки, кто может в такие квесты уходить, или уже получили свои путевки, или пока застряли в текущих походах. Теперь выбираем из молодняка.
— Вы скажите о прелестях и негативных сторонах. К чему быть готовым?
— Из прелестей: возможности по поиску кристаллов. Их ожидаемо будет много, но гарантировать в Игре ничего стопроцентно нельзя. С другими трофеями не скажу. Тут как сложится. Все зависит от сюжета. Но опытные Игроки не упускают возможность попасть именно в длящиеся квесты.
— А какие негативные стороны сего мероприятия?
— Их несколько. Время в квесте! Пять — шесть суток подряд не выходя в реал. Сейчас войдешь, а выйдешь, когда по сюжету будет точка сохранения. Это будет прописано в предстартовой информации.
Бывает, что для паузы Игроку необходимо добраться до какой-то определенной точки. Но чаще всего, это время, когда действие в квесте «замирает». Игрок выходит в реал, чтобы отдышаться. Повторный вход также через сутки, но в строго установленное время. Это тоже узнаешь из информационного сообщения при выходе. Кольцо об этом будет напоминать заранее и намного болезненней, чем в других случаях. Рестарт в квесте в том же месте и времени, где была остановка.
Второй негативный фактор, это психологическая зависимость. Время в таком квесте довольно быстро завоевывает сознание Игрока. Эффект полного погружения начинает потом сказываться в реале. Это трудный психологический пресс. Несколько дней там надо как-то нивелировать за сутки в реале. И новый заход. А потом еще и еще. Длиться такой квест может несколько месяцев.
И третий негативный фактор, это штраф. В этом походе погибать не рекомендую! Тут не получится выпасть в коридор Квестхолла, отряхнуть задницу и просто подождать шесть часов для повтора. Или держаться до победного конца, преодолевая все трудности и опасности, или сдаться и погибнуть, получив штраф в очень большой сумме. Взыскание происходит в кристаллах.
— Много?
— Не помню, чтобы в условиях было меньше пяти тысяч.
— Ого!
— По мере продвижения сумма возможного штрафа будет понемногу снижаться. Об этом будут игровые уведомления. Но его угроза будет висеть до самого окончания прохождения квеста. Штрафа не будет только при полном выполнении задания. Все, Медоед! Время! — Страж поднялся с кресла. — Теперь к администратору за направлением. Удачи!
— Забегай почаще ко мне на разгрузку! — уже вслед бросил Скупщик.
— Пропустите! — Аривидерчи жестом попросила посторониться от ее стола трех Игроков, ожидавших своей очереди на получение направления.
Не было никакого выбора. Она что-то вписала в свой журнал и объявила:
— Второй этаж. Направо. И бегом до самого конца! Последняя дверь по левой стороне. У тебя две минуты, Медоед!
Бежал, как на стометровке. Тут и слону понятно, что за опоздание что-то взыщут. Ставки для меня в Игре резко возросли. Пока только в сторону ужесточения.
Успел!
— Выбрать!
Однако! Временные рамки установлены жесткие! Если бы не предварительная информация, полученная от Шторма, я бы точно сначала растерялся, а потом в состоянии цейтнота выбрал бы «силу». И уж точно, что на предварительный просмотр, и тем более, осмысление полезных свойств этих возможностей, отводимого времени недостаточно. Все же успею просмотреть заранее выбранную возможность.
— Выбираю для просмотра Специальный взгляд!
Специальный взгляд. Просмотр характеристик.