Для того чтобы продемонстрировать принцип действия перегрузки операторов, начнем с простого примера, в котором перегружаются два оператора — + и -. В приведенной ниже программе создается классThreeD,содержащий координаты объекта в трехмерном пространстве. Перегружаемый оператор + складывает отдельные координаты одного объекта типаThreeDс координатами другого. А перегружаемый оператор - вычитает координаты одного объекта из координат другого.

// Пример перегрузки бинарных операторов.

11Класс для хранения трехмерных координат, class ThreeD {

int х, у, z; // трехмерные координаты

public ThreeD()    {    х    = у = z = 0; }

public ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; у = j; z = k; }

// Перегрузить бинарный оператор +.

public static ThreeD operator +(ThreeD opl, ThreeD op2)

{

ThreeD result = new ThreeD();

/* Сложить координаты двух точек и возвратить результат. */

result.х =    opl.x    +    ор2.х;    //    Эти операторы    выполняют

result.у =    opl.y    +    ор2.у;    //    целочисленное    сложение,

result.z = opl.z + op2.z; //сохраняя свое исходное назначение.

return result;

}

// Перегрузить бинарный оператор -.

public static ThreeD operator -(ThreeD opl, ThreeD op2)

{

ThreeD result = new ThreeD();

/* Обратите внимание на порядок следования операндов: opl — левый операнд, а ор2 — правый операнд. */ result.х =    opl.x    -    ор2.х;    //    Эти операторы

result.у =    opl.y    -    ор2.у;    //    выполняют целочисленное

result.z =    opl.z    -    op2.z;    //    вычитание

return result;

}

// Вывести координаты X, Y, Z. public void Show()

{

Console.WriteLine(x + ", " + у + ", " + z) ;

}

• }

class ThreeDDemo { static void Main() {

ThreeD a = new ThreeD(1, 2, 3) ;

ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);

ThreeD c;

Console.Write("Координаты точки a: ");

a.Show();

Console.WriteLine ();

Console.Write("Координаты точки b: ");

b.Show();

Console.WriteLine() ;

с = а + b; // сложить координаты точек а и b Console.Write("Результат сложения а + Ь: "); с.Show();

Console.WriteLine() ;

c=a+b+c; // сложить координаты точек а, b и с Console.Write("Результат сложения а + b + с: "); с.Show();

Console.WriteLine() ;

с = с - а; // вычесть координаты точки а Console.Write("Результат вычитания с - а: ") ; с.Show();

Console.WriteLine() ;

с = с - b; // вычесть координаты точки b Console.Write("Результат вычитания с - Ь: "); с.Show();

Console.WriteLine() ;

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Координаты точки а: 1, 2, 3

Перейти на страницу:

Похожие книги