В данном варианте конструкторTriangle() вызывает методbaseс параметрами w иh.Это, в свою очередь, приводит к вызову конструктораTwoDShape (), инициализирующего свойстваWidthиHeightзначениями параметровwиh.Они больше не инициализируются средствами самого классаTriangle,где теперь остается инициализировать только его собственный членStyle,определяющий тип треугольника. Благодаря этому классTwoDShapeвысвобождается для конструирования своего по-добъекта любым избранным способом. Более того, в классTwoDShapeможно ввести функции, о которых даже не будут подозревать производные классы, что предотвращает нарушение существующего кода.
С помощью ключевого словаbaseможно вызвать конструктор любой формы, определяемой в базовом классе, причем выполняться будет лишь тот конструктор, параметры которого соответствуют переданным аргументам. В качестве примера ниже приведены расширенные варианты классовTwoDShapeиTriangle,в которые включены как используемые по умолчанию конструкторы, так и конструкторы, принимающие один аргумент.
// Добавить дополнительные конструкторы в класс TwoDShape.
using System;
class TwoDShape { double pri_width; double pri_height;
// Конструктор, вызываемый по умолчанию, public TwoDShape() {
Width = Height = 0.0;
}
// Конструктор класса TwoDShape. public TwoDShape(double w, double h) {
Width = w;
Height = h;
}
// Сконструировать объект равной ширины и высоты, public TwoDShape(double х) {
Width = Height = x;
}
'// Свойства ширины и высоты объекта, public double Width {
get { return pri_width; }
set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }
}
public double Height {
get { return pri_height; }
set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }
}
public void ShowDimO {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
}
// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape. class Triangle : TwoDShape { string Style;
/* Конструктор, используемый по умолчанию.
Автоматически вызывает конструктор, доступный по умолчанию в классе TwoDShape. */ public Triangle() {
Style = "null";
}
// Конструктор, принимающий три аргумента, public Triangle(
string s, double w, double h) : base(w, h) {
Style = s;
}
// Сконструировать равнобедренный треугольник, public Triangle(double x) : base(x) {
Style = "равнобедренный";
}
// Возвратить площадь треугольника, public double Area() {
return Width * Height / 2;
}
// Показать тип треугольника, public void ShowStyleO {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
class Shapes5 {
static void Main() {
Triangle tl = new Triangle();