Удачное применение полиморфизма отчасти зависит от правильного понимания той особенности, что базовые и производные классы образуют иерархию, которая продвигается от меньшей к большей специализации. При надлежащем применении базовый класс предоставляет все необходимые элементы, которые могут использоваться в производном классе непосредственно. А с помощью виртуальных методов в базовом классе определяются те методы, которые могут быть самостоятельно реализованы в производном классе. Таким образом, сочетая наследование с виртуальными методами, можно определить в базовом классе общую форму методов, которые будут использоваться во всех его производных классах.

Применение виртуальных методов

Для тогочтобы стали понятнее преимущества виртуальных методов, применим их в классеTwoDShape.В предыдущих примерах в каждом классе, производном от классаTwoDShape,определялся методArea(). Но, по-видимому, методArea() лучше было бы сделать виртуальным в классеTwoDShapeи тем самым предоставить возможность переопределить его в каждом производном классе с учетом особенностей расчета площади той двумерной формы, которую инкапсулирует этот класс. Именно это и сделано в приведенном ниже примере программы. Ради удобства демонстрации классов в этой программе введено также свойствопашев классеTwoDShape.

// Применить виртуальные методы и полиморфизм-.

using System;

class TwoDShape { double pri_width; double pri_height;

// Конструктор по умолчанию, public TwoDShape()    {

Width = Height = 0.0; name = "null";

}

// Параметризированный конструктор.'

public TwoDShape(double w, double h, string n) {

Width = w;

Height = h; name = n;

}

// Сконструировать объект равной ширины и высоты, public TwoDShape(double х, string n) {

Width = Height = x; name = n;

}

// Сконструировать копию объекта TwoDShape. public TwoDShape(TwoDShape ob) {

Width = ob.Width;

Height = ob.Height; name = ob.name;

}

// Свойства ширины и высоты объекта, public double Width {

get { return pri_width; }

set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }

}

public double Height {

get { return pri_height; }

set -{ pri_height = value < 0 ? -value : value; }

}

public string name { get; set; }

public void ShowDim()    {

Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +

Width + " и " + Height);

}

public virtual double Area() {

Console.WriteLine("Метод Area() должен быть переопределен"); return 0.0;

}

}

// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape.

class Triangle : TwoDShape { string Style;

// Конструктор, используемый по умолчанию, public Triangle()    {

Style = "null";

}

Перейти на страницу:

Похожие книги