// Использовать интерфейс ISeries для реализации процесса // генерирования последовательного ряда чисел, в котором каждое // последующее число на два больше предыдущего, class ByTwos : ISeries { int start; int val;

val = start;

}

public void SetStart(int x) { start = x; val = start;

}

}

// Использовать интерфейс ISeries для реализации // процесса генерирования простых чисел.

class Primes : ISeries { int start; int val;

public Primes()    {

start = 2; val = 2;

}

public int GetNextO { int i, j; bool isprime;

val++;

for(i = val; i < 1000000; i++)    {

isprime = true; for (j = 2; j <= i/j; j++)    {

if ( (i % j)==0) { isprime = false; break;

}

}

if (isprime) { val = i; break;

}

}

return val;

}

public void Reset()    {

val = start;

}

public void SetStart(int x) { start = x; val = start;

}

}

class SeriesDemo2 { static void Main() {

ByTwos twoOb = new ByTwos();

Primes primeOb = new Primes();

ISeries ob;

for(int i=0; i < 5; i++)    {

ob = twoOb;

Console.WriteLine("Следующее четное число равно " + ob.GetNext()) ; ob = primeOb;

Console.WriteLine("Следующее простое число " + "равно " + ob.GetNext());

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы:

Следующее четное число равно 2 Следующее простое число -равно 3 Следующее четное число равно 4 Следующее простое число равно- 5 Следующее четное число равно 6 Следующее простое число равно 7 Следующее четное число равно 8 Следующее простое число равно 11 Следующее четное число равно 10 Следующее простое число равно 13

В методеMain() переменнаяobобъявляется для ссылки на интерфейсISeries.Это означает, что в ней могут храниться ссылки на объект любого класса, реализующего интерфейсISeries.В данном случае она служит для ссылки на объектыtwoObиprimeObклассовByTwosиPrimesсоответственно, в которых реализован интерфейсISeries.

И еще одно замечание: переменной ссылки на интерфейс доступны только методы, объявленные в ее интерфейсе. Поэтому интерфейсную ссылку нельзя использовать для доступа к любым другим переменным и методам, которые не поддерживаются объектом класса, реализующего данный интерфейс.

Интерфейсные свойства

Аналогично методам, свойства указываются в интерфейсе вообще без тела. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного свойства.

// Интерфейсное свойствотип имя{get; set;

}

Очевидно, что в определении интерфейсных свойств, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор:getилиsetсоответственно.

Перейти на страницу:

Похожие книги