Результирующая строка: .тсет йотсорп отЭ
События
Еще одним важным средством С#, основывающимся на делегатах, является
События являются членами класса и объявляются с помощью ключевого слова event. Чаще всего для этой цели используется следующая форма:
event
где
Рассмотрим для начала очень простой пример.
// Очень простой пример, демонстрирующий событие, using System;
// Объявить тип делегата для события, delegate void MyEventHandler();
// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {
public event MyEventHandler SomeEvent;
// Этот метод вызывается для запуска события, public void OnSomeEvent() {
if (SomeEvent != null)
SomeEvent();
}
}
class EventDemo {
// Обработчик события, static void Handler () {
Console.WriteLine("Произошло событие");
}
static void Main() {
MyEvent evt = new MyEvent ();
// Добавить метод Handler() в список событий, evt.SomeEvent += Handler;
// Запустить событие, evt.OnSomeEvent();
}
}
Вот какой результат получается при выполнении этого кода.
Произошло событие
Несмотря на всю свою простоту, данный пример кода содержит все основные элементы, необходимые для обработки событий. Он начинается с объявления типа делегата для обработчика событий, как показано ниже.
delegate void MyEventHandler();
Все события активизируются с помощью делегатов. Поэтому тип делегата события определяет возвращаемый тип и сигнатуру для события. В данном случае параметры события отсутствуют, но их разрешается указывать.
Далее создается класс событияMyEvent.В этом классе объявляется событиеSomeEventв следующей строке кода.
public event MyEventHandler SomeEvent;
Обратите внимание на синтаксис этого объявления. Ключевое словоeventуведомляет компилятор о том, что объявляется событие.
Кроме того, в классеMyEventобъявляется методOnSomeEvent (), вызываемый для сигнализации о запуске события. Это означает, что он вызывается, когда происходит событие. В методеOnSomeEvent() вызывается обработчик событий с помощью делегатаSomeEvent.
if(SomeEvent != null)
SomeEvent();