// Этот .метод вызывается для запуска событий, public void OnSomeEvent() {
for(int i=0; i < 3; i++)
if(evnt[i] != null) evnt[i]();
}
}
// Создать ряд классов, использующих делегат MyEventHandler. class W {
public void Whandler() {
Console.WriteLine("Событие получено объектом W");
}
}
class X {
public void Xhandler() {
Console.WriteLine("Событие получено объектом X");
}
}
class Y {
public void Yhandler() {
Console.WriteLine("Событие получено объектом Y");
class Z {
public void Zhandler() {
Console.WriteLine("Событие получено объектом Z");
}
}
class EventDemo5 { static void Main() {
MyEvent evt = new MyEvent();
// Добавить обработчики в цепочку событий.
Console.WriteLine("Добавление событий."); evt.SomeEvent += wOb.Whandler; evt.SomeEvent += xOb.Xhandler; evt.SomeEvent += yOb.Yhandler;
// Сохранить нельзя - список заполнен, evt.SomeEvent += zOb.Zhandler;
Console.WriteLine();
// Запустить события, evt.OnSomeEvent();
Console.WriteLine();
// Удалить обработчик.
Console.WriteLine("Удаление обработчика xOb.Xhandler.") ; evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler; evt.OnSomeEvent();
Console.WriteLine();
// Попробовать удалить обработчик еще раз.
Console.WriteLine("Попытка удалить обработчик " +
"xOb.Xhandler еще раз."); evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler; evt.OnSomeEvent();
Console.WriteLine();
//А теперь добавить обработчик Zhandler.
Console.WriteLine("Добавление обработчика zOb.Zhandler."); evt.SomeEvent += zOb.Zhandler; evt.OnSomeEvent();
}
}
Добавление событий.
Список событий заполнен.
Событие получено объектом W Событие получено объектом X Событие получено объектом Y
Удаление обработчика xOb.Xhandler.
Событие получено объектом W Событие получено объектом Y
Попытка удалить обработчик xOb.Xhandler еще раз.
Обработчик событий не найден.
Событие получено объектом W Событие получено объектом Y
Добавление обработчика zOb.Zhandler.
Событие получено объектом W Событие получено объектом X Событие получено объектом Y
Рассмотрим данную программу более подробно. Сначала в ней определяется делегат обработчиков событийMyEventHandler.Затем объявляется классMyEvent.В самом его начале определяется массив обработчиков событийevnt,состоящий из трех элементов.
MyEventHandler[] evnt = new MyEventHandler[3];
Этот массив служит для хранения обработчиков событий, добавляемых в цепочку событий. По умолчанию элементы массиваevntинициализируются пустым значением(null).
Далее объявляется событиеSomeEvent.В этом объявлении используется приведенная ниже аксессорная форма оператораevent.
public event MyEventHandler SomeEvent {