ПсевдонимMyCounterсоздается с помощью следующего оператора.

using MyCounter = Counter.CountDown;

После того как псевдоним будет определен в качестве другого имени классаCounter. CountDown,его можно использовать для объявления объектов без дополнительного определения имени данного класса. Например, в следующей строке кода из рассматриваемой здесь программы создается объект классаCountDown.

MyCounter cdl = new MyCounter (10);

Аддитивный характер пространств имен

П04 одним именем можно объявить несколько пространств имен. Это дает возможность распределить пространство имен по нескольким файлам или даже разделить его в пределах одного и того же файла исходного кода. Например, в приведенной ниже программе два пространства имен определяются под одним и тем же именемCounter.Одно из них содержит классCountDown,а другое — классCountUp.Во время компиляции содержимое обоих пространств именCounterскладывается.

// Аддитивный характер пространств имен, using System;

// Сделать видимым пространство имен Counter, using Counter;

// Это одно пространство имен Counter.

namespace Counter {

// Простой вычитающий счетчик, class CountDown { int val;

public CountDown(int n) { val = n;

}

public void Reset(int n) { val = n;

}

public int Count()    {

if(val > 0) return val—; else return 0;

}

}

}

//А это другое пространство имен Counter, namespace Counter {

// Простой суммирующий счетчик, class CountUp { int val; int target;

public int Target { get{

return target;

}

}

public CountUp(int n) { target = n; val = 0;

}

public void Reset(int n) { target = n; val = 0;

}

public int Count()    {

if(val < target) return val++;

else return target;

}

}

}

class NSDemo5 {

static void Main() {

CountDown cd = new CountDown(10); CountUp cu = new CountUp(8);

int i; do {

i = cd.Count ();

Console^.Write (i + "    ;

} -while (i > 0) ;

Console.WriteLine ();

do {

i = cu.Count ();

Console.Write(i + " ");

} while(i < cu.Target);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

10 9876543210 012345678

Обратите также внимание на то, что директива

using Counter;

делает видимым все содержимое пространства именCounter.Это дает возможность обращаться к классамCountDownиCountUpнепосредственно, т.е. без дополнительного указания пространства имен. При этом разделение пространства именCounterна две части не имеет никакого значения.

Вложенные пространства имен

Одно пространство имен может быть вложено в другое. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Вложенные пространства имен.

using System;

namespace NS1 { class ClassA {

public ClassA()    {

Перейти на страницу:

Похожие книги