Conditional— это, по существу, еще одно наименование классаSystem. Diagnostics . ConditionalAttribute.Для применения атрибутаConditionalв исходный код программы следует включить пространство именSystem. Diagnostics.Рассмотрим применение данного атрибута на следующем примере программы.

// Продемонстрировать применение встроенного атрибута Conditional.

#define TRIAL

using System;

using System.Diagnostics;

class Test {

[Conditional("TRIAL")] void Trial()    {

Console.WriteLine("Пробная версия, не " +

"предназначенная для распространения.");

[Conditional("RELEASE")] void Release ()    {

Console.WriteLine("Окончательная рабочая версия.");

}

static void Main() {

Test t = new Test();

t.Trial(); //вызывается только в том случае, если // определен идентификатор TRIAL t.ReleaseO; // вызывается только в том случае, если // определен идентификатор RELEASE

}

}

Эта программа дает следующий результат.

Пробная версия, не предназначенная для распространения.

Рассмотрим эту программу подробнее, чтобы стал понятнее результат ее выполнения. Прежде всего обратите внимание на то, что в этой программе определяется идентификаторTRIAL.Затем обратите внимание на определение методовTrial() иRelease (). Каждому из них предшествует атрибутConditional,общая форма которого приведена ниже:

[Conditionalидентификатор]

гдеидентификаторобозначает конкретный идентификатор, определяющий условие выполнение метода. Данный атрибут может применяться только к методам. Если идентификатор определен, то метод выполняется, когда он вызывается. Если же идентификатор не определен, то метод не выполняется.

Оба метода,Trial()nRelease(),вызываются в методеMain(). Но поскольку определен один лишь идентификаторTRIAL,то выполняется только методTrial (),тогда как методRelease() игнорируется. Если же определить идентификаторRELEASE,то методRelease() будет также выполняться. А если удалить определение идентификатораTRIAL,то методTrial() выполняться не будет.

АтрибутConditionalможно также применить в классе атрибута, т.е. в классе, наследующем от классаAttribute.Так, если идентификатор определен, то атрибут применяется, когда он встречается в ходе компиляции. В противном случае он не применяется.

На условные методы накладывается ряд ограничений. Во-первых, они должны возвращать значение типаvoid,а по существу, ничего не возвращать. Во-вторых, они должны быть членами класса или структуры, а не интерфейса. И в-третьих, они не могут предшествовать ключевому словуoverride.

Атрибут Obsolete

Перейти на страницу:

Похожие книги