// Начать выполнение нового потока, void Run()    {

Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат.");

// Заблокировать вызовы метода Sumlt(). lock(sa) answer = sa.Sumlt(a);

Console.WriteLine("Сумма для потока " + Thrd.Name +

" равна " + answer);

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");

}

}

class Sync {

static void Main() {

int[] a = {1, 2, 3, 4, 5};

MyThread mtl = new MyThread("Потомок #1", a);

MyThread mt2 = new MyThread("Потомок #2", a);

mtl.Thrd.Join(); mt2.Thrd.Join();

В данной программе блокируется вызов методаsa.Sum It (), а не сам методSum It (). Ниже приведена соответствующая строка кода, в которой осуществляется подобная блокировка.

// Заблокировать вызовы метода Sumlt() . lock(sa) answer = sa.Sumlt(a);

Объект sa является закрытым, и поэтому он может быть благополучно заблокирован. При таком подходе к синхронизации потоков данная программа дает такой же правильный результат, как и при первоначальном подходе.

Класс Monitor и блокировка

Ключевое слово lock на самом деле служит в C# быстрым способом доступа к средствам синхронизации, определенным в классеMonitor,который находится в пространстве именSystem. Threading.В этом классе определен, в частности, ряд методов для управления синхронизацией. Например, для получения блокировки объекта вызывается методEnter (), а для снятия блокировки — методExit (). Ниже приведены общие формы этих методов:

public static void Enter(objectobj)public static void Exit (objectobj)

гдеobjобозначает синхронизируемый объект. Если же объект недоступен, то после вызова методаEnter() вызывающий поток ожидает до тех пор, пока объект не станет доступным. Тем не менее методыEnter() иExit() применяются редко, поскольку операторlockавтоматически предоставляет эквивалентные средства синхронизации потоков. Именно поэтому операторlockоказывается "более предпочтительным" для получения блокировки объекта при программировании на С#.

Впрочем, один метод из классаMonitorможет все же оказаться полезным. Это методTryEnter (), одна из общих форм которого приведена ниже.

public static bool TryEnter(objectobj)

Этот метод возвращает логическое значениеtrue,если вызывающий поток получает блокировку для объектаobj,а иначе он возвращает логическое значениеfalse.Но в любом случае вызывающему потоку придется ждать своей очереди. С помощью методаTryEnter() можно реализовать альтернативный вариант синхронизации потоков, если требуемый объект временно недоступен.

Кроме того, в классеMonitorопределены методыWait (), Pulse () иPulseAll (),которые рассматриваются в следующем разделе.

Перейти на страницу:

Похожие книги