возврат из методаWait One(). В противном случае выполнение вызывающего потока приостанавливается до тех пор, пока не будет получено уведомление о событии. Как только событие произойдет в другом потоке, этот поток установит событийный объект в сигнальное состояние, вызвав методSet(). Поэтому методSet() следует рассматривать как уведомляющий о том, что событие произошло. После установки событийного объекта в сигнальное состояние произойдет немедленный возврат из методаWaitOne(), и первый поток возобновит свое выполнение. А в результате вызова методаReset() событийный объект возвращается в несигнальное состояние.

Событие типаAutoResetEventотличается от события типаManualResetEventлишь способом установки в исходное состояние. Если для события типаManualResetEventсобытийный объект остается в сигнальном состоянии до тех пор, пока не будет вызван методReset(), то для события типаAutoResetEventсобытийный объект автоматически переходит в несигнальное состояние, как только поток, ожидающий это событие, получит уведомление о нем и возобновит свое выполнение. Поэтому если применяется событие типаAutoResetEvent,то вызывать методReset() необязательно.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение события типаManualResetEvent.

// Использовать событийный объект, устанавливаемый // в исходное состояние вручную.

using System;

using System.Threading;

// Этот поток уведомляет о том, что событие передано его конструктору, class MyThread {

public Thread Thrd;

ManualResetEvent mre;

public MyThread(string name, ManualResetEvent evt) {

Thrd = new Thread(this.Run);

Thrd.Name = name;    ,

mre = evt;

Thrd.Start();

}

// Точка входа в поток, void Run() {

Console.WriteLine("Внутри потока " + Thrd.Name);

for(int i=0; i<5; i++) {

Console.WriteLine(Thrd.Name);

Thread.Sleep(500) ;

}

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен!");

// Уведомить о событии, mre.Set();

class ManualEventDemo { static void Main() {

ManualResetEvent evtObj = new ManualResetEvent(false);

MyThread mtl = new MyThread("Событийный Поток 1", evtObj);

Console.WriteLine("Основной поток ожидает событие.");

// Ожидать уведомления о событии. evtObj.WaitOne();

Console.WriteLine("Основной поток получил " +

"уведомление о событии от первого потока.");

// Установить событийный объект в исходное состояние. evtObj.Reset();

mtl = new MyThread("Событийный Поток 2", evtObj);

// Ожидать уведомления о событии. evtObj.WaitOne();

Console.WriteLine("Основной поток получил " +

"уведомление о событии от второго потока.");

}

}

Перейти на страницу:

Похожие книги