В данном примере итерационное выражение в определении цикла for оказывается пустым, т.е. оно вообще отсутствует. Вместо этого переменная i, управляющая циклом, инкрементируется в теле самого цикла. Это означает, что всякий раз, когда цикл повторяется, значение переменной i проверяется на равенство числу 10, но никаких других действий при этом не происходит. А поскольку переменная i инкрементируется в теле цикла, то сам цикл выполняется обычным образом, выводя приведенный ниже результат.
Проход №0 Проход №1 Проход №2 Проход №3 Проход №4 Проход №5 Проход №6 Проход №7 Проход №8 Проход №9
В следующем примере программы из определения цикла for исключена инициализирующая часть.
// Исключить еще одну часть из определения цикла for.
using System;
class Empty2 {
static void Main() { int i;
i = 0; // исключить инициализацию из определения цикла for(; i < 10; ) {
Console.WriteLine("Проход №" + i);
i++; // инкрементировать переменную управления циклом
}
}
}
В данном примере переменная i инициализируется перед началом цикла, а не в самом циклеfor.Как правило, переменная управления циклом инициализируется в циклеfor.Выведение инициализирующей части за пределы цикла обычно делается лишь в том случае, если первоначальное значение данной переменной получается в результате сложного процесса, который нецелесообразно вводить в операторе циклаfor.
Бесконечный цикл
Еслиоставить пустым выражение условия в операторе цикла for, то получится
for(;;) // цикл, намеренно сделанный бесконечным{
//. . .
}
Этот цикл будет выполняться бесконечно. Несмотря на то что бесконечные циклы требуются для решения некоторых задач программирования, например при разработке командных процессоров операционных систем, большинство так называемых "бесконечных" циклов на самом деле представляет собой циклы со специальными требованиями к завершению. (Подробнее об этом — в разделе "Применение оператораbreakдля выхода из цикла" далее в этой главе.)
Циклы без тела
В C# допускается оставлять пустым тело циклаforили любого другого цикла, поскольку
// Тело цикла может быть пустым, using system;
class Empty3 {
static void Main() { int i;
int sum = 0;