При сдвиге влево и вправо крайние двоичные разряды теряются. Восстановить потерянные при сдвиге двоичные разряды нельзя, поскольку сдвиг в данномслучаене является циклическим.

Ниже приведен пример программы, наглядно демонстрирующий действие сдвига влево и вправо. В данном примере сначала задается первоначальное целое значение, равное 1. Это означает, что младший разряд этого значения установлен. Затем это целое значение сдвигается восемь раз подряд влево. После каждого сдвига выводятся восемь младших двоичных разрядов данного значения. Далее процесс повторяется, но на этот раз 1 устанавливается на позиции восьмого разряда, а по существу, задается целое значение 128, которое затем сдвигается восемь раз подряд вправо.

// Продемонстрировать применение операторов сдвига.

using System;

class ShiftDemo {

static void Main { int val = 1;

for(int i = 0; i < 8; i++)    {

for(int t=128; t > 0; t = t/2)    {

if((val & t) != 0) Console.Write("1 "); if((val & t) == 0) Console.Write("0 ");

}

Console.WriteLine;

val = val <<1; // сдвиг влево

}

Console.WriteLine ; val = 128;

for(int i = 0; i < 8; i++)    {

for(int t=128; t > 0; t = t/2)    {

if((val & t) != 0) Console.Write("1 "); if((val & t) == 0) Console.Write("0 ");

}

Console.WriteLine;

val = val >>1; // сдвиг вправо

}

}

}

Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом.

00000001

00000010

00000100

00001000

00010000

00100000

01000000

10000000

10000000

01000000

00100000

00010000

00001000

00000100

00000010

00000001

Двоичные разряды соответствуют форме представления чисел в степени 2, и поэтому операторы сдвига могут быть использованы для умножения или деления целых значений на 2. Так, при сдвиге вправо целое значение удваивается, а при сдвиге влево — уменьшается наполовину. Разумеется, все это справедливо лишь в том случае, если крайние разряды не теряются при сдвиге в ту или иную сторону. Ниже приведен соответствующий пример.

// Применить операторы сдвига для умножения и деления на 2.

using System;

class MultDiv {

static void Main { int n;

n = 10;

Console.WriteLine("Значение переменной n: " + n) ;

// Умножить на 2.

n = n << l^-

Console.WriteLine ;

// Установить переменную n в исходное состояние, n = 10;

Console.WriteLine("Значение переменной n: " + n);

// Умножить на 2 тридцать раз. n = п << 30; // данные теряются

Console.WriteLine("Значение переменной п после " +

"сдвига на 30 позиций влево: " + п);

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Значение переменной п после сдвига на 30 позиций влево: -2147483648

Перейти на страницу:

Похожие книги